如今的游戲圈,充斥著諸多擁有DEI要素的作品。為了展現(xiàn)包容性、公平性和多樣化,一些歐美游戲從開(kāi)發(fā)階段,就在想著如何實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。但隨著玩家們的覺(jué)醒,越來(lái)越多人開(kāi)始抵制DEI游戲。此前就有一批玩家制作了Steam鑒賞單,將涵蓋DEI要素的游戲列舉了出來(lái)。

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隨著2024年即將收尾,外網(wǎng)的知名博主Wokenessisevil帶來(lái)了一份排行,列舉了十大最不“正確”的游戲。它們沒(méi)有故意丑化角色、沒(méi)有設(shè)置各種奇怪的性別和刻意加深膚色,敘事上也簡(jiǎn)單直接符合常理。并且它們中的大部分,都取得了不錯(cuò)的市場(chǎng)表現(xiàn)。

具體排名如下:

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  1. 《黑神話:悟空》
  2. 《劍星》

3.《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》

4.《沙漠大冒險(xiǎn)》

5.《潛行者2:切爾諾貝利之心》

  1. 《偉大的叛亂》

7.《合金彈頭:戰(zhàn)略版》

8.《惡意不息》

9.《宇宙機(jī)器人》

10.《絕區(qū)零》

這份榜單上的大部分作品都是熟面孔,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》和韓國(guó)游戲《劍星》分列榜單的前兩名。在角色形象塑造上,游戲科學(xué)和Shift Up都盡可能想要設(shè)計(jì)得夠好,此舉也換來(lái)了來(lái)自玩家的贊譽(yù)。

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而像是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《潛行者2:切爾諾貝利之心》則表現(xiàn)得足夠純粹,在開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程中,制作組都在為玩法服務(wù),而不去關(guān)注DEI這樣的細(xì)枝末節(jié)。玩家們?cè)隗w驗(yàn)游戲時(shí),也絲毫沒(méi)有感到有什么不好的地方。

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榜單上另有《惡意不息》、《宇宙機(jī)器人》這樣還處于開(kāi)發(fā)當(dāng)中,亦或是體量偏小的游戲,甚至于還出現(xiàn)了《絕區(qū)零》??吹贸鰜?lái),在進(jìn)行排名時(shí)Wokenessisevil加入了不少主觀要素。但不論怎樣,體驗(yàn)過(guò)這些游戲的玩家,都不會(huì)覺(jué)得少了DEI元素,會(huì)影響到作品的質(zhì)量。

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值得一提的是,此前Wokenessisevil就曾在網(wǎng)上呼吁過(guò)其他玩家,應(yīng)該用自己的消費(fèi)能力,來(lái)改變游戲角色審美。他希望玩家們通過(guò)購(gòu)買/拒絕一些游戲,讓廠商們意識(shí)到怎樣的內(nèi)容才是人們想要看到的。

——從某種角度來(lái)說(shuō),這幾個(gè)月翻車的《星鳴特攻》、《無(wú)名九使》等推崇DEI元素的游戲,就是玩家選擇的結(jié)果。

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一個(gè)人的聲音或許是渺小的,但如果玩家們能夠通過(guò)自己的行動(dòng),來(lái)影響市場(chǎng)導(dǎo)向,他們的聲音就不會(huì)再被忽視了。而在本月,《黑神話:悟空》和《宇宙機(jī)器人》還將爭(zhēng)奪TGA年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),屆時(shí)恐怕就是市場(chǎng)和媒體口碑的雙重認(rèn)證。

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那么大家對(duì)此又有什么看法呢?