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機器之心報道

編輯:蛋醬、佳琪

眼下最頂尖的一批 LMM 是哪些?你可能想到了無所不能的 GPT-4o、Gemini 2 Flash 等等……

但這些大模型,遇到一個名為「ZeroBench」的視覺基準之后,紛紛敗下陣來。

20 多個知名模型,首次作答成績?nèi)缦?,全部是零分?/p>

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震驚之后,我們仔細研究了這個 ZeroBench 基準里的問題。

對于大模型來說,許多現(xiàn)有的基準已經(jīng)沒有任何挑戰(zhàn)性,也失去了作為衡量大模型真實視覺理解能力標準的價值。ZeroBench 的出現(xiàn),顯然打破了這個局面。

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ZeroBench 包含 100 個具有挑戰(zhàn)性的全新問題,具體多有挑戰(zhàn)性呢?請聽題:

第一題:不用優(yōu)惠,菜單上每款點一個,總共需要多少港幣?

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好家伙,這菜單上下顛倒就算了,還反光看不清字,讓在其中找到每道菜的價格,再做加法,這不是為難我胖虎嗎?

對于需要更多步驟才能得到答案的多模態(tài)模型來說,可能它也需要:「服務(wù)器繁忙,請稍后再試」。

問題 2:(i) 計算壺鈴的總重量?(ii) 計算重量在 5 至 15 磅之間(含 5 磅和 15 磅)的啞鈴總重量,單位為磅。(iii) 估計每個綠色壺鈴的重量,單位為磅。

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知識面不夠?qū)?,還真做不了這題。不光要算總重量,還得挑出綠色的,還得分類統(tǒng)計......

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多模態(tài)模型見了這題都要暗地里蛐蛐:我連自己重多少斤都不知道,您這讓我數(shù)啞鈴?

問題 3:你正試圖破解一個保險箱,需要一個 6 位數(shù)密碼。根據(jù)失主留下的線索和物品,請推理出完整密碼。

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這是在考眼力,考數(shù)學,還是在拍《達芬奇密碼》?

看來,ZeroBench 對多模態(tài)模型確實很高,不僅得明察秋毫,還得擁有福爾摩斯般的推理能力。

問題 4:在八方位指南針上,身體朝南的鵝占總數(shù)的百分比是多少?請精確到小數(shù)點后一位。

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想要判斷鵝的身體是否朝南,首先得知道這張圖的南在哪邊?接下來還需要考慮冬季夏季,南北半球,上午下午?

停停,在高中畢業(yè)之后,我就停止如此深度地使用自己的大腦了。

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GPT-4o 做了這道題,分析了半天,最后擺爛了,讓我們重新上傳圖片,「以便它從頭開始處理?!箍赡芩惨O聛戆l(fā)一句:鵝太南(難)了。

問題 5:

(1)現(xiàn)在是英國牛津的傍晚,這個時鐘是根據(jù)物品使用方向來安裝的。距離正午大約過去了多少小時?

(2)這個時鐘是用一個八人賽艇隊員的裝備制成的,他的隊伍使用標準裝備。他可能坐在哪些座位?把座位號加起來等于多少?

(3)如果將圖像水平翻轉(zhuǎn)一次,垂直翻轉(zhuǎn)一次,然后順時針旋轉(zhuǎn) 90 度,時針最接近哪個整點?

(4)把前三個答案相乘等于多少?

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「從這塊只有指針的表判斷距離正午的時間」、「表皮是由賽艇隊員的裝備做成的,他的座位號是多少?」,「水平翻轉(zhuǎn)一次,垂直翻轉(zhuǎn)一次,然后順時針旋轉(zhuǎn) 90 度......」

如果說前幾題查查資料,努努力還能寫出來,現(xiàn)在已經(jīng)來到連題目都讀不懂的境地了。

看完這些題目,不難理解為什么它叫 ZeroBench —— 因為 AI 做完這些題后,自信可能就歸零了!

想來出題人也是頗費了一番心思才能琢磨出如此刁鉆的角度。ZeroBench 的研究團隊組織了一個 20 多人的專家出題組,每道題都是手工高定。

由于很難事先知道一個問題對多模態(tài)模型來說有多難,因此在開發(fā)過程中,出題人還會拿最新、最好的模型來「試水」。發(fā)現(xiàn)題目太簡單就加料,發(fā)現(xiàn)還能做出來就繼續(xù)加料,直到調(diào)節(jié)到「難度適中」。

ZeroBench 概述

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項目主頁: https://zerobench.github.io/

論文地址: https://arxiv.org/pdf/2502.09696

數(shù)據(jù)集構(gòu)建

伴隨著大模型能力的不斷進化,想要創(chuàng)建一個難度足夠高的問題集越來越難。

ZeroBench 中的每個問題是由 20 多位人類問題創(chuàng)建者手工定制的。為了增加問題的多樣性,對問題創(chuàng)建者的指導(dǎo)還是比較寬泛的:(1)包含對回答問題至關(guān)重要的困難視覺元素,(2)包含多步驟推理,(3)盡可能具有挑戰(zhàn)性。

由于很難事先知道一個問題對 LMM 來說有多難,因此在開發(fā)過程中,研究者鼓勵問題創(chuàng)建者在一些前沿模型上對候選問題進行評估,衡量其難度并相應(yīng)地調(diào)整問題。

在獲得了 140 個候選問題后,研究者使用了以下由 4 個部分組成的篩選流程,最終選出了 100 個問題用于 ZeroBench:

  • 反饋。對候選問題進行篩選,必要時通過反復(fù)審查和反饋進行改進。
  • 初步評估。為了衡量難度,研究者使用 o1 pro(OpenAI,2024a)和 QVQ(Qwen-Team,2024)對問題進行了初步評估。
  • 審查。在初步評估的基礎(chǔ)上,對每個候選問題都進行了全面審查,以確保這些問題可以回答、格式和注釋正確、難度足夠且簡明扼要。審查人員的分配確保了出題者不會審查到自己的試題。許多試題也被修改了,旨在增加難度。此外,為了降低正確答案被猜中的可能性,必要時還對問題進行了修改,以確保答案范圍足夠廣泛。這就排除了二進制、多項選擇或答案為小整數(shù)(即小于 10)的問題。不符合要求的問題都被過濾掉了,因此第一次就有了 106 個合適的問題。
  • 對抗過濾。研究者使用貪婪解碼對每個 LMM 基線的剩余問題進行了評估,并刪除了任何一個模型都能正確回答的問題。每個模型能正確回答的問題差異很大,表現(xiàn)最好的模型也只能得到 4/106 分。有些問題只有一個相對較弱的模型能正確回答。研究者認為這是一種將問題分布與當前模型能力相聯(lián)系的有效方法。

經(jīng)過反復(fù)推敲,研究者最終確定了共 100 個問題。為了在評估過程中區(qū)分模型性能,他們在審查過程中為每個問題創(chuàng)建了一個或多個子問題。子問題(圖 6)由明確的問題子部分、自然推理步驟或與得出最終答案相關(guān)的其他數(shù)量生成。

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統(tǒng)計

表 1 顯示了 ZeroBench 的核心統(tǒng)計數(shù)據(jù),其中包括 100 個主問題和 334 個子問題,在單幅和多幅圖像設(shè)置中包含自然圖像和合成圖像。

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如圖 4 所示,主問題的文本長度分布廣泛,最長可達 2k 字符;在子問題中,短問題的比例明顯較高。問題中圖片的平均大?。▓D 5)分布較為均勻。ZeroBench 中的問題以難度為優(yōu)先考慮因素,大多數(shù)問題都包含多個步驟,需要不同的視覺能力。同樣,問題的背景也往往是混合的,需要不同領(lǐng)域的知識。因此,為每個問題或子問題指定不同的類別是不可行的。

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評估

研究者在 ZeroBench 主問題和子問題上對 20 個 LMM 進行了評估,結(jié)果見表 2。從中可以得出幾個結(jié)論:

對于當下 LMM 的水準而言,ZeroBench 是不可能挑戰(zhàn)成功的。在可重現(xiàn)的環(huán)境中,研究者發(fā)現(xiàn)所有模型在該基準測試中都只有 0% 的及格率。

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有些問題是可以回答的,大多數(shù)模型的得分都不是零。表現(xiàn)最好的模型是 Gemini 2 Flash Thinking,它的 pass@5 得分達到了 7%(正確回答 7 個問題);QVQ、Gemini 2 Flash 和 Pixtral-Large 的表現(xiàn)也相對較好,正確回答了 3 個問題。

子問題區(qū)分開了模型的性能。這部分問題對模型的挑戰(zhàn)性較小,所有模型的得分都不為零。雖然與主問題相比,推理模型的難度要低得多,但總體而言,這些模型仍然難以正確回答這些小問題,其中絕大多數(shù)都太難了。推理模型在推理過程中通常會產(chǎn)生一個擴展的思維鏈,允許它們在得出最終解決方案之前探索多種路徑。然而,在 ZeroBench 上,此類模型與傳統(tǒng)模型相比似乎并無明顯優(yōu)勢。

在主問題上,開放源代碼和封閉源代碼模型的表現(xiàn)仍然很差,沒有明顯的區(qū)別。不過,通過比較子問題的得分,可以發(fā)現(xiàn)兩者的性能差距很大,領(lǐng)先的開源模型(QVQ 19.78%)落后于 SOTA(Claude 3.5 Sonnet v2 24.30%)近 5 個百分點。

錯誤分析

圖 7 展示了在 ZeroBench 子問題中經(jīng)常出現(xiàn)的視覺解讀錯誤,例如錯誤地計算物體數(shù)量、無法「看到」細微細節(jié)或準確提取信息,以及難以理解空間關(guān)系。更多例子可參考附錄。

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