沉浸式游戲大行其道,同時(shí)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是至關(guān)重要。沉浸式游戲,可以讓玩家真正享受到游戲帶來(lái)的刺激感,融入到游戲的世界中去。那么通過(guò)這個(gè)定義,我們可以確定的是,沉浸式游戲最重要的一點(diǎn)就是將游戲的視覺(jué)效果拉滿。

而要實(shí)現(xiàn)頂級(jí)的游戲視覺(jué)效果,需要通過(guò)內(nèi)外兩個(gè)方面:
① 內(nèi)部:
需要優(yōu)秀的CPU、顯卡,圍繞著這兩個(gè)核心去合理的搭配硬件;這樣搭配,才能夠設(shè)置游戲的分辨率達(dá)到1080P以上,甚至2K;同時(shí)高配置,才能實(shí)現(xiàn)更好的抗鋸齒,完美的展現(xiàn)游戲特效。
② 外部:
需要足夠優(yōu)秀的顯示器,OLED顯示器顯然是不二之選。

而有經(jīng)驗(yàn)的玩家,會(huì)在性能夠用的前提下,更注重OLED顯示器。
原因很簡(jiǎn)單,游戲幀率低于60幀,畫面會(huì)有比較明顯的掉幀;而超過(guò)240幀,差距也就不再明顯。
在性能保證2K分辨率下依然可以高幀率運(yùn)行游戲的前提下,如果一味的追求性能更高,反而是浪費(fèi)了一部分性能,當(dāng)然更是浪費(fèi)了成本。足夠高的性價(jià)比,才是每一個(gè)游戲玩家所追求的。這個(gè)時(shí)候,選擇一款合適的高性價(jià)比處理器搭配顯卡,不追求溢價(jià)的處理器將省下來(lái)的錢買一臺(tái)2K分辨率的OLED顯示器,視覺(jué)效果顯然更為出色。
那么問(wèn)題來(lái)了,究竟哪款高性價(jià)比的處理器,才是沉浸式游戲的最佳選擇?
答案:英特爾酷睿Ultra 7 265K!

英特爾酷睿Ultra 7 265K,作為最新的中高端系列,采用了最新的Arrow Lake 架構(gòu)。
說(shuō)幾個(gè)關(guān)鍵詞:P核和E核集群交替布局散熱效果大幅提升,微核心架構(gòu)的大改,功耗降低了約40%,帶來(lái)了超過(guò)15%的代際多線程性能提升!

性能足夠強(qiáng)大,可以保證高幀率主流的游戲!
那么,究竟英特爾酷睿Ultra 7 265K的性能表現(xiàn)如何呢?我們不妨對(duì)比一下老前輩:英特爾i7-14700KF。

先來(lái)看一下,兩款處理器的基本參數(shù)信息對(duì)比;不過(guò)更加重要的就是,可以看到Ultra 7 265K的TDP功耗僅為65W,而i7-14700KF的TDP功耗則為125W,高了一倍!
其他參數(shù)大家看圖,我們?cè)诨疽恢碌挠布?shù)下,實(shí)測(cè)一下兩款處理器的游戲表現(xiàn)究竟如何。
先來(lái)看一下,網(wǎng)絡(luò)游戲的表現(xiàn)。

從實(shí)測(cè)的數(shù)據(jù)來(lái)看,兩顆U的游戲平均幀率表現(xiàn),不同的游戲互有高低,但是差異整體不算大。
正如前文所述,在游戲幀率超高240幀的時(shí)候,眼鏡已經(jīng)區(qū)分不出來(lái)多大的區(qū)別。
但是功耗的數(shù)據(jù)可以看到,Ultra 7 265K對(duì)比i7-14700KF,確實(shí)是不足50%!

另外,3A游戲也可以看到,平均幀率在不同的游戲之間,同樣互有高低,但是依然沒(méi)有將差距拉大。
功耗方面,Ultra 7 265K對(duì)比i7-14700KF依然是大幅下降!
更低的功耗,可以保證游戲的時(shí)候?qū)ι嵋蟾汀?/p>
再來(lái)說(shuō)一下,Ultra 7 265K的幾個(gè)亮點(diǎn):
① 創(chuàng)作生產(chǎn)力強(qiáng)大,配合Deepseek本地部署優(yōu)勢(shì)明顯,可以利用NPU加速AI性能
② 支持高頻率內(nèi)存,可以輕松超頻到8000MHz以上,帶來(lái)更強(qiáng)的性能表現(xiàn)
③ 搭載雷電5接口,雙向帶寬達(dá)到了80Gbps

更關(guān)鍵的是,Ultra 7 265K目前價(jià)格狂降,自營(yíng)盒裝價(jià)格不足2400元,而某多更是板U套裝不足2400元,價(jià)格可以說(shuō)降到底了!
目前來(lái)說(shuō),入手Ultra 7 265K,絕對(duì)是組建沉浸式游戲的最佳CPU選擇!
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