大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的對局中,謀系列武將也是迎來了一波大突破,也就是意味著本身無謀的呂布,也有了謀系列的版本。不過在歷史上呂布還是做過有謀略的事情的。在袁術要與劉備發(fā)生決戰(zhàn)的時候,是呂布站了出來,通過轅門射戟,展現(xiàn)了高超的武藝和智慧,才成功解斗。

而在游戲中,謀呂布的技能提升暫且不提,本身因為少了一點體力上限,也就意味著如果技能強度的收益沒有很大的改觀,在多數(shù)情況下,或許界呂布會更加好用,而且界呂布作為地主的時候還是更加強力的,主技能6血6上限讓很多農(nóng)民玩家都投鼠忌器,如果地主是界呂布,農(nóng)民文鴦就要罵娘了。
當然,謀呂布第一個突破的地方,就是無雙技能的收益,因為本身無雙對手是可以一張閃不出的,這樣一來閃就一方面可以充當手牌厚度,避免對方拆順的影響,一方面則可以規(guī)避萬箭齊發(fā)的傷害,本質(zhì)上還是有用的,所以無雙的技能收益,在大多數(shù)情況下甚至不如界黃忠的烈弓。

但凡事都沒有絕對,如果沒有觸發(fā)烈弓條件的情況下,或許無雙的收益也是有的,而謀無雙則是將對方未曾響應增加了一點傷害,也就意味著一刀有概率造成兩點傷害。
這樣的技能設計也與sp劉備有些類似,振鞘本身算是結算兩次,在多數(shù)情況下與謀無雙的收益是一樣的,只有在酒殺的時候,謀呂布屬于最多3點傷害,而振鞘則是4點傷害。
當然,這個技能的設計,也是讓謀呂布更加貼合了對局的技能收益,也就是如果有多刀的情況下,就會創(chuàng)造更強的輸出能力,而且本身謀無雙的提升就屬于一波不錯的加強,對于無閃的目標可以說是壓制力滿滿了。

不過,謀呂布的二技能利馭,則是在增加收益的同時,也加強了負面效果。謀呂布可以一次性獲得殺造成傷害點數(shù)張牌,也就意味著一次可以多搶幾張,而且由于謀無雙的存在,對方如果有閃的話,則大概率會使用閃,那樣就會削弱自身的手牌厚度,搶到有用的牌的概率會提升一些。而且謀呂布還可以通過利馭搶一堆牌,搭配鐵索和酒的收益還是非常高的。

對方也會根據(jù)利馭搶走的牌數(shù)為自己補充牌數(shù),而且如果雙方因為利馭獲得牌的種類滿足全部類型,則對方還需要選擇一項,要么讓謀呂布對指定目標使用一張決斗,要么獲得無雙直到下個回合。也算是瑕不掩瑜了,作為地主可以說很強力。
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