粉絲期待下,變形金剛動畫電影《起源》中,一點擬人的事兒都不干、從頭壞到尾的初生御天敵,總算是在SS線發(fā)售了。

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早在展會期間,御天敵就由于獨特的爆甲玩法熱度很高。早先布魯可為了解決御天敵戰(zhàn)斗形態(tài)的造型,采用了插拔替換件的方案,這一設(shè)計在拼裝積木人上無可厚非,但官方成品玩具如果也這樣處理,就多少差點意思??筛鶕?jù)展會圖,御天敵的戰(zhàn)斗模式顯然是通過變形實現(xiàn)的,這就讓粉絲們期待拉滿了。

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那么,御天敵的大貨素質(zhì)究竟如何,到底能不能算一款SS系列精品玩具呢?這就帶大家進入今天的開箱分享。

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以防還有朋友不知道,提一嘴,SS的編號已經(jīng)止于119了,接下來的電影玩具仍然屬于該系列,但是不再有編號(盡管如此,SS線已經(jīng)成為變形金剛有史以來編號最多、最長青的獨立系列)。新包裝也廢除了工作室系列此前食之無味棄之可惜的背景板,進行了簡化,風格、尺寸完全和世代系列當前主線天尊紀元相吻合,只有腰線和圖標處的配色方案做出了區(qū)分。

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取出后會明顯感到,作為V級別的玩具,御天敵身高有點矮,大概是為了配和其他起源玩具的比例,也戰(zhàn)斗模式的拔高留下余地。配件量不算豐富,最最可惜的就是沒給大刀,明著給配件包廠商賞飯吃。

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整個造型給人的第一印象,唔,“艷麗的金剛鸚鵡”。

看一下三視圖。

這次御天敵的造型可謂相當準確,除了披風翅膀和電影中的樣子完全不同,正面美型度達到了很高的水準,線條和折角的設(shè)計語言完全統(tǒng)一了起源玩具的風格。藍色塑料在金色涂裝的點綴下,發(fā)色也偏金屬質(zhì)感,可惜灰色零件和佛祖金零件,確實顯得有些廉價。

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側(cè)面和背面也利落,就是很普通地把機頭作為了背包。腳后跟做的稍微有點短,使得這款御天敵的站立性不算優(yōu)秀,需要調(diào)整重心不后仰,不嚴重。

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頭雕做的很好,嘴角做出了欠揍的微笑,生動詮釋電影中的人物個性。這在SS起源線中算難能可貴了,畢竟已經(jīng)發(fā)售的擎天柱、威震天和大黃蜂,頭雕都爛得可以。

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御天敵的可動性,一言難盡。作為V級別,這款的可動用今天的眼光看很不合格。肘關(guān)節(jié)只有90度,手腕不可旋轉(zhuǎn),膝關(guān)節(jié)遠遠不到90度。只能說這是為了裝甲的完整性做了取舍,而且在造型上倒也不會感受到特別大的限制。反而在把玩上,真正的缺陷在于,能感到御天敵的塑料材質(zhì)雖然扎實,但比較生澀,手感非常像11年變?nèi)龝r期的玩具,體驗過的老玩家應(yīng)該一聽便知。

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偏偏這個可動,肩關(guān)節(jié)還是球關(guān),很不應(yīng)該。估計是設(shè)計爆甲機構(gòu)用完了分件,導(dǎo)致V級別肩膀這樣重要的位置都敷衍了事了。眼下還不松,玩到后面大概率還是要丙烯伺候。

限于可動,造型的發(fā)揮余地實在不大。

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配件方面給到兩把小槍,手持的效果很一般,畢竟出處是裝在盾牌上的。

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盾牌的造型倒是沒毛病,就是可惜沒用透明件,質(zhì)感有點過于玩具了。

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兩把槍可以通過通用接口安插在盾牌上,方向沒有做限位,這一點也略顯可惜。

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整個人形常規(guī)形態(tài)的玩法就這些,假如分享到此結(jié)束,那么根據(jù)剛剛的描述,相信大家能夠判斷,這是一款SS全系列中,素質(zhì)中等偏下的作品,好像哪哪兒都差點意思。但是千萬別著急,這款御天敵的全部優(yōu)點,都在戰(zhàn)斗模式的切換集中體現(xiàn)。我甚至可以說,在戰(zhàn)斗模式的爆甲加成下,幾乎可以無視前面提到的硬傷,讓起源御天敵躋身SS系列推薦指數(shù)第一梯隊的水準。

先看哪些地方需要變形吧。

首先是肩甲的位置可以翻出肩炮,兩側(cè)一致

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小臂裝甲可以直接伸縮,變形成手炮的模式,兩側(cè)都可以,但只變右臂就夠了,這是一個變形結(jié)構(gòu)和爆甲結(jié)構(gòu)的共用設(shè)計,但代價是小臂內(nèi)的滑軌一體成型,繼而也就出現(xiàn)了手腕不可旋轉(zhuǎn)的硬傷了。

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小腿外側(cè)蓋板打開后,可以翻出一排機炮, 兩側(cè)一致,這一聯(lián)排的角度可以調(diào)整,可以向外也可以朝前。

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腳底可翻出噴射口,并將腳尖微調(diào)向下,這一設(shè)計也是和變形共用的。

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最后,御天敵的戰(zhàn)斗口罩也沒有使用額外配件,而是采取了胸口翻出的設(shè)計。

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插一嘴,有細節(jié)非常值得夸,為了在收納口罩的同時保留脖子可動,御天敵的胸口設(shè)計了圓柱形的艙室。這個方案在泰坦歸來時期的V級、眾籌史達身上都可以找到類似機構(gòu),但用來藏口罩還是第一次,很有創(chuàng)意。

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那么經(jīng)過以上五處的變形,再裝上結(jié)合好的盾牌,御天敵的戰(zhàn)斗模式,閃亮登場。

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這個戰(zhàn)斗模式真的就帥多了,讓人不由自主地原諒很多之前的硬傷。造型還原度依舊除了翅膀非常之高,我個人甚至會覺得這種X形的披風翅膀,會比原設(shè)定還要好看一些。

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本來御天敵作為V級的高度,和D級玩具沒拉開什么差距。

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但是爆甲之后,由于腳跟噴射口的拔高,使御天敵基本能夠達到V級別的常規(guī)高度。

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整個戰(zhàn)斗模式的壓迫感足夠,在優(yōu)雅的外觀下,小范圍的可動似乎也足夠支持角色造型上的氣勢。

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簡單還原電影場面(不是斷腰那個,這款斷不了腰)。

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所以按照SS入手指南的標準,雖然我一定要強調(diào),這款御天敵存在這樣那樣的問題,但推薦指數(shù)就是8分往上,朋友們可以自己回憶一下,已經(jīng)很久沒有變形金剛在人形態(tài)下的玩點上下功夫了。

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(能源寶來自SS起源柱)

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變形比較簡單,在一眾飛機金剛中屬于很模式化的變形,也沒什么特別絆手的地方。

這個載具形態(tài)在電影中一次也沒出現(xiàn)過啊,就很迷,明明他奪走了礦工們的變形齒輪,自己還不變形。有朋友說御天敵覲見完五面怪小頭目之后是飛回去的,但是回去逐幀觀看,會發(fā)現(xiàn)他只是起飛了,并沒有變形。

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底盤可以一目了然地看出思路。

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至于武器搭載,御天敵倒是罕見的搭載比不搭載要好看。

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總的來說,御天敵是一款充滿遺憾的好玩具,由于他的獨特性,我個人非常建議朋友們在價格合適的時候把它納入收藏。但是在很多細節(jié)上,一定要合理降低預(yù)期,否則也可能在做工材質(zhì)上被直接攔下,失去耐心,從而放棄探索他優(yōu)點的機會。至少只看外形,御天敵的各個形態(tài)都有可圈可點之處,這點倒也和這個角色在電影中的特質(zhì)意外重合了呢。

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