剛看完電影回來,先上結(jié)論:《我的世界大電影》(Minecraft,下文簡稱為《我的世界》)是一部非常標(biāo)準(zhǔn)流水線的“泛IP改編”商業(yè)片——包括但不限于游戲、動(dòng)漫、小說、短片改編——高效化、簡約化、程式化,連優(yōu)缺點(diǎn)都大同小異。

本來我還覺得這片子馬馬虎虎,至少有許多有趣的看點(diǎn),可現(xiàn)在一想?yún)s發(fā)現(xiàn),片中有趣的地方幾乎都來源于MINECRAFT游戲本身的玩法、設(shè)定和點(diǎn)子,當(dāng)刨除掉這些內(nèi)容后,該片剩余原創(chuàng)的部分實(shí)在乏善可陳,劇情邏輯和人物關(guān)系的表現(xiàn)甚至還挺災(zāi)難……
意識(shí)到這點(diǎn)后,我對(duì)《我的世界》的評(píng)價(jià)難免又下降了一檔,即便作為不抱期望的游戲改編電影,它也是比較糟糕的。
事先聲明,我并不是MINECRAFT的游戲玩家,只是早年曾看過一些游戲視頻,所以我并沒有什么特殊情懷,該片的改編也談不上會(huì)對(duì)我有什么額外的正面或負(fù)面影響。
或許恰恰因此,我在看到影片中的“主世界”時(shí),還是感到了些許“探索未知世界”的新鮮感,尤其是采集周邊元素獲得材料,進(jìn)行自主建造和鍛造的部分。

在僵尸圍攻時(shí)打造防御堡壘、用隨身物品結(jié)合原材料自創(chuàng)武器、用現(xiàn)實(shí)人物(部分)還原道具/場景等等,多多少少都有著游戲般的風(fēng)采。
毫不夸張地說,《我的世界》里大半的樂趣源自于此,無論是不是玩家,都能體驗(yàn)到那份DIY的新奇和快樂……只可惜影片中這樣的橋段并不太多,要真是量大管飽到完全按照游戲理念來實(shí)現(xiàn)情節(jié),說不定這片子會(huì)更好看。
但咱們聊的畢竟是部電影,我也理解商業(yè)片必須要做出一條主線劇情以及眾多角色,用“完全自主創(chuàng)建開放式世界”的游戲精神去拍電影,還是太前衛(wèi)了些。
然而,《我的世界》的故事和人物實(shí)在難言理想……這么說吧,片子里的人設(shè)我能認(rèn)可,比如杰克·布萊克“囂張款功夫熊貓”式的史蒂夫、杰森·莫瑪游戲咖兼粉裝偽猛男版的“垃圾俠”加里森等等,其實(shí)都是不錯(cuò)的點(diǎn)子,可影片里實(shí)際呈現(xiàn)出來的效果卻十分干癟。

逃避現(xiàn)實(shí)的史蒂夫在人物動(dòng)機(jī)和言行上都還好,可在與瑪戈?duì)柹蚪坏赖年P(guān)鍵情節(jié)方面卻非常兒戲,主打一個(gè)我說一句你信一句,回頭又反過來對(duì)壘,沖突設(shè)置上屬于不應(yīng)該的簡陋低幼;
而加里森的成長,以及他與亨利、史蒂夫等人的關(guān)系變化更是一塌糊涂,觀眾們根本就感受不到他們之間有什么情感共振,只看到幾個(gè)人前腳還在各顧各的吵吵,后腳就突然能替對(duì)方出生入死了……
簡而言之,就是用一個(gè)常規(guī)冒險(xiǎn)故事的模板潦草修剪幾下端了上來,壓根沒走心……相比之下,我都開始覺得前年的《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》眉清目秀起來了,那片子雖然故事人物也很簡單,但要自然、順暢許多。
不過,我看《我的世界》時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)小驚喜,就是詹妮佛·庫里奇飾演的副校長瑪琳,與來到現(xiàn)實(shí)世界的“村民”產(chǎn)生了感情。

這位“大媽”近幾年最知名的角色是美劇《白蓮花度假村》里的譚雅(并以此獲得了艾美獎(jiǎng)),一個(gè)有些糊涂又有些精明外加憨呆蠢萌模樣的有錢女人,而《我的世界》電影里她的角色與之也有些相似,這種人設(shè)與MINECRAFT里喜歡整天閑逛、看似無辜又賤兮兮的“村民”碰撞到一起,居然意外有點(diǎn)兒古怪且神奇的化學(xué)反應(yīng)。
當(dāng)然了,這條小支線的表現(xiàn)并不能改變《我的世界》整體上的不理想……
希望好萊塢的創(chuàng)作者們能多沉淀沉淀,別再隨便禍禍人家已經(jīng)功成名就的大IP了。
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