游戲廳時期,有什么游戲可以和《街頭霸王》《拳皇》《侍魂》《餓狼傳說》之類的格斗游戲掰手腕呢?其實有很多,當年只要游戲廳出現(xiàn)過的游戲基本上都可以,類似《天外魔境真?zhèn)鳌贰逗姥乱蛔濉贰栋羷竦丁贰栋酝跞谭ㄙN》《雙截龍》之類的游戲都有很多擁護者,畢竟那時候的玩家比較多,都愿意嘗試新鮮的游戲。

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多年后沉淀下來我們才發(fā)現(xiàn)玩《街霸》《拳皇》的人最多,其他格斗游戲過了最輝煌的時期之后漸漸走下了神壇,主要原因還是因為沒有續(xù)作的延續(xù)。

其實讓人覺得最可惜的則是《豪血寺一族》,發(fā)行的《豪血寺一族1》《豪血寺一族2》《豪血寺一族:外傳》全都是游戲廳比較火的游戲,恕我直言,《豪血寺一族1》的人氣絕對碾壓龍虎餓狼,甚至敢于和《街霸2》平分秋色。至今我們?nèi)匀豢梢栽诟鞔笥螒蚱脚_看到對戰(zhàn),甚至很多時候想要挑戰(zhàn)還需要排隊。

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后期還發(fā)行了《豪血寺一族:先祖供養(yǎng)》《豪血寺一族:斗魂》《豪血寺一族:煩惱解放》之類的高質(zhì)量的版本,但似乎都沒有掀起多大風浪,主要還是沒有打造3D這一塊,最后始終被時代給拋棄了。

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不過游戲中只要出現(xiàn)過的女性角色都能火起來,像是大家熟悉的伊麗莎白和桑德拉、安吉拉、安琪兒、花小路、大山凜,以及兩位兔奶奶,她們幾乎都走過擦邊路線。

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其他版本其實都比較正常,唯獨1997年發(fā)售的《豪血寺一族3》比較另類。這款發(fā)行于街機平臺和SS平臺的游戲,明顯走了SNK的喧嘩路線。當年甚至一度被SEGA力推,各種宣傳和廣告到處都是??上У氖?,游戲僅僅是頂了一個“豪血寺”的名頭,里面啟用了大量原創(chuàng)人物和劇情,以及全新2V2戰(zhàn)斗系統(tǒng),割裂了與前作的聯(lián)系,最終叫好不叫座。

游戲到目前為止最叫好之處,竟然是畫風。同樣是走擦邊,但這款游戲卻設計到了游戲動作之中。

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說實話《豪血寺一族》的御用畫師村田蓮爾,他的幾乎所有作品都是這種賽博朋克風格。也正是如此,我們看到這位來自未來的女警索妮絲瞬間就會想到如今的《賽博朋克2077》。

女警索妮絲,最初的幾個造型:

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《豪血寺一族3》的很多動作都是違規(guī)的,你會發(fā)現(xiàn)這款外包游戲質(zhì)量雖然做得不怎么樣,但是人物的動作卻大開大合,似乎要將自己的身材完美展示出來一樣。索妮絲和克拉拉就是專門提供福利的,克拉拉可以變身成為各種形象,其中還有走光的畫面。

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尺度最大的則是梅和種兩姐妹,如今已經(jīng)是百歲高齡的她們?nèi)匀豢梢宰兓厣倥蜗?,但已?jīng)無法長久維持了,在變身的那一瞬間竟然是沒穿衣服的。

當年這款游戲就是靠這些福利收獲了一波人氣,但最終還是因為游戲質(zhì)量無法滿足玩家慢慢消失在了我們的視線之中,非??上?。

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多年后當我們再次回顧《豪血寺一族》時,你會發(fā)現(xiàn)始終只有初代最為經(jīng)典,畢竟是游戲廳時期太過于深入人心。后續(xù)的作品,我們都是在初代的基礎上才愿意去接納的。2代和外傳的確比較經(jīng)典,傳承了最初的畫風和玩法。

至于《豪血寺一族3》,我們記得最多的始終是游戲的畫風,特別是游戲中的女警索妮絲。游戲的玩法似乎并沒有什么可取之處。

后續(xù)的作品大多都沒有在游戲廳見到過,比較遺憾。