Variety 近日刊登了一篇對熱門劇集《最后生還者》主創(chuàng)克雷格·麥辛的采訪。在采訪中,麥辛談到了電影、電視劇和游戲漫長的制作周期。
他表示,粉絲對不同媒體的期望值逐年增長,創(chuàng)作者們花費(fèi)大量時間來滿足這些期望。但這也往往能帶來經(jīng)久不衰的經(jīng)典之作,而麥辛提前預(yù)判《GTA6》將是其中之一。

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“我認(rèn)為好萊塢將非常密切地關(guān)注今年秋季《GTA 6》的動向。我敢打賭,《GTA 6》將成為有史以來最暢銷的媒體產(chǎn)品——如果《圣經(jīng)》不算在內(nèi)的話。我的意思是,在任何類型,包括電影媒體中都是如此?!?/p>
麥辛認(rèn)為,觀眾和玩家已經(jīng)習(xí)慣了創(chuàng)作者們對作品精雕細(xì)琢、極度細(xì)致的創(chuàng)作態(tài)度,并且追求宏大的規(guī)模。最終,游戲變得越來越龐大,劇集的單集也越來越像電影,這導(dǎo)致創(chuàng)作者們需要花費(fèi)更多的時間進(jìn)行開發(fā)。
總而言之,克雷格·麥辛堅(jiān)信,由于粉絲對高質(zhì)量、大規(guī)模作品的期待,媒體產(chǎn)品的開發(fā)周期必然會越來越長,而即將到來的《GTA 6》有望憑借其品質(zhì)和影響力,成為有史以來最成功的媒體產(chǎn)品之一。
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