隨著《天國:拯救》續(xù)作的成功,這個IP現(xiàn)如今也獲得了其應(yīng)有的關(guān)注,而同時,越來越多的玩家也開始尋找能夠帶來類似體驗(yàn)的游戲——那些擁有廣闊開放的世界、任務(wù)驅(qū)動設(shè)計(jì)、沉浸感極強(qiáng)的作品。

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要找到一個能如此深入地將你帶入世界的游戲確實(shí)不易。外媒dualshockers以高度沉浸感和極少打破第四面墻(不會時刻提醒你“這只是個游戲”)為標(biāo)準(zhǔn),精心為玩家挑選了10款游戲,一起來看看!

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這些不只是“開放世界游戲”,而是真正達(dá)到《天國:拯救》那種瘋狂真實(shí)感的佳作。

《殺出重圍:人類分裂》

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《殺出重圍:人類分裂》雖然是一款評價分歧較大的作品,但它仍然是科幻沉浸體驗(yàn)的代表作之一。你將扮演亞當(dāng)·簡森,在這個黑暗、充滿賽博朋克氛圍的未來世界中調(diào)查恐怖襲擊的幕后真相。根據(jù)你的選擇,劇情會產(chǎn)生不同變化。

這款游戲與《天國:拯救》類似——它的世界充滿了生命力。同時,普通市民的壓抑與絕望也得到了真實(shí)的展現(xiàn)。

《刺客信條:奧德賽》

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《奧德賽》擁有所有游戲中最出色的歷史場景之一。正如《天國:拯救》真實(shí)還原了波西米亞,《奧德賽》也同樣再現(xiàn)了古希臘的壯美景色。精美的風(fēng)景、宏偉的建筑和歷史名人共同打造了一個令人屏息的世界,

雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)會稍微破壞沉浸感,但這仍是一段精彩旅程,是近十年來最優(yōu)秀的開放世界刺客信條作品之一。同時,該作還有著放到整個系列中也十分優(yōu)秀的劇情。

《潛行者2:切爾諾貝利之心》

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《潛行者2》讓你仿佛真的困在“禁區(qū)”中,且沒有任何手把手的教程。這里沒有自動回血、沒有無限彈藥,一切都要靠你自己爭取生存。

如果你喜歡《天國:拯救》那種需要拼命活下來的感覺,這款游戲絕對契合。你可能要靠偷竊、背刺、正面對抗才能生存。它是市面上最硬核的游戲之一,如果你想在恐怖的后末日世界中掙扎求生,它絕對能滿足你。

《生化奇兵》

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生化奇兵》是有史以來最具創(chuàng)意和藝術(shù)性的游戲之一。這個世界本身就是主角,精致的美術(shù)設(shè)計(jì)和絕妙的沉浸感從頭至尾都讓人無法放下手柄。你一開始就知道你身在一個徹底失控的地方,那種壓抑、恐懼與驚悚滲透在城市的每一處裂縫里。

《對馬島之魂》

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《對馬島之魂》是一段美麗而殘酷的日本之旅,既有冥想般的寧靜,也有緊張刺激的戰(zhàn)斗。它的世界充滿生活氣息,戰(zhàn)爭的故事盡可能貼近現(xiàn)實(shí),角色的動機(jī)也都復(fù)雜而真實(shí)。

與《天國:拯救》一樣,它不會為炫酷效果妥協(xié),而是保持樸實(shí)、接地氣的敘事方式。雖然背景不同,但兩者都像是發(fā)生在真實(shí)人類歷史某個時期的故事。

《龍騰世紀(jì):審判》

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《審判》是《龍騰世紀(jì)》首次嘗試開放世界,并且取得了巨大成功。游戲的戰(zhàn)斗偏戰(zhàn)術(shù)向,同時玩家對隊(duì)伍的控制力極強(qiáng),每一場戰(zhàn)斗都像小型戰(zhàn)爭。

游戲的內(nèi)容豐富無比,包括支線任務(wù)、傳說背景、角色招募、戀愛系統(tǒng)以及陣營選擇等,世界會根據(jù)你的選擇發(fā)生變化。角色命運(yùn)由你決定,故事節(jié)奏宏大,DLC更是業(yè)界翹楚。如果你喜歡沉浸式RPG,這款游戲你可以玩上100小時還意猶未盡。

《荒野大鏢客:救贖2》

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與《天國:拯救》同年發(fā)售的《荒野大鏢客2》也是一款沉浸感極強(qiáng)的RPG,講述了亞瑟與幫派的悲壯故事。你擁有極高的自由度:搶劫、決斗、看戲、釣魚……幾乎無所不能。

游戲不僅劇情出色,玩法自由,還擁有游戲界數(shù)一數(shù)二的畫面表現(xiàn)。如果你想體驗(yàn)一款更現(xiàn)代化背景的《天國:拯救》,這款游戲是首選。

《巫師3:狂獵》

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《巫師3》至今仍是開放世界的巔峰之作。地圖多樣、支線豐富、音樂動人,從頭到尾都是一場史詩之旅。你的選擇不僅會在當(dāng)下影響劇情,還會在數(shù)十小時后顯現(xiàn)出更深的影響。

它的奇幻世界設(shè)定雖不同于《天國:拯救》,但同樣接地氣,不浮夸,角色有血有肉,故事有分量。

《博德之門3》

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作為RPG游戲的標(biāo)桿,《博德之門3》之所以出色,是因?yàn)樗x予玩家?guī)缀鯚o限的敘事自由。你的每個選擇都可能影響劇情發(fā)展,角色關(guān)系、結(jié)局甚至整個世界都隨之變化。

雖然不是開放世界游戲,但它有著和《天國:拯救》一樣優(yōu)秀的成長設(shè)計(jì)和分支選項(xiàng)。同時,它在劇情、演出和玩法設(shè)計(jì)上都達(dá)到巔峰,雖然風(fēng)格不同,卻同樣是一場傳奇旅程。

《上古卷軸3:晨風(fēng)》

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《晨風(fēng)》是《上古卷軸》系列中較少被提及的作品,但它帶來的成長體驗(yàn)令人難忘。與《天國:拯救》一樣,你在游戲一開始什么都不會,連老鼠都打不中,但隨著游戲進(jìn)行,你的角色逐步成長為真正的戰(zhàn)士。它所展現(xiàn)的“從無到有”的歷程,與《天國:拯救》的核心理念完全一致。

如果你喜歡《天國:拯救》,以上這些游戲都值得一試。它們可能不完全相同,但都擁有強(qiáng)烈的沉浸感與自由度,為你帶來另一個扣人心弦的世界。

那么除了這些游戲,你還玩過哪些極具沉浸感的游戲?哪些游戲塑造的世界讓你沉浸其中不能自拔?歡迎在評論區(qū)分享!