今年是LPL賽區(qū)賽制變化最大的一年,許多新的規(guī)則被首次運用到。而在帶來新鮮感之余,玩家們也從中發(fā)現(xiàn)了諸多問題;
另一邊,最近游戲內(nèi)則出現(xiàn)了一種全新的黑科技玩法,引發(fā)了玩家們的廣泛討論。全新的“三面具神教”,正在改變著一些英雄的玩法......

Bo3打到12點遭觀眾吐槽
今年LPL賽區(qū)的賽制和賽程較之以往進行了大幅更改,第二賽段的組內(nèi)賽重回Bo3賽制之后,為觀眾們找回了熟悉的感覺。然而,隨之而來的其實還有其他的問題。譬如比賽的時間,就被進一步拉長了。

接連兩天的比賽,都打到了快12點,這還是在中途沒有暫停的情況下。而之所以會出現(xiàn)這種情況,都是由于賽程變得更加拖沓了。光是Solo賽的準(zhǔn)備,就能花掉半小時;賽后輸比賽的一方居然也要接受采訪。

由于組內(nèi)賽采用的是雙循環(huán)的方式,所以不少觀眾都認(rèn)為其實沒有必要進行Solo賽。雙方一人選一次邊,可以節(jié)省大量時間。不過非要說的話,取消副演播臺的決定,才是導(dǎo)致比賽時間拉長的最重要原因——只要上一場沒打完,第二場比賽就開不了。

面對這種情況,也沒有太好的解決辦法??梢灶A(yù)見的是,倘若哪天的比賽三場都打滿,干到凌晨結(jié)束也不是不可能。
老頭杯寧王隊又爆了
自新一屆老頭杯分組結(jié)束之后,各隊就節(jié)奏不斷。一群前職業(yè)選手們湊在一起打訓(xùn)練賽,免不了就會出現(xiàn)摩擦。不同的隊伍所遇到的情況各不相同,但氛圍最爆的卻莫過于寧王隊。接連幾天的訓(xùn)練賽,他們的問題是最多的。

昨日的訓(xùn)練賽過程中,Smlz就公開懟起了寧王。直言:“那誰能跟你玩,只要有人送了一個,你就要把這把給送到結(jié)束?!盨mlz以往給人的印象就是話少,即便是接受采訪時也極為低調(diào)。不過面對寧王,卻罕見出現(xiàn)了“火力全開”的情況,看得觀眾們都愣住了。

其實不單單是smlz,早在首日的訓(xùn)練賽中,寧王就曾與貓皇產(chǎn)生過摩擦。甚至前幾屆的老頭杯,也出現(xiàn)過類似的狀況?;蛟S是性格使然,盡管寧王是隊長,但在處理跟隊友間的關(guān)系時確實比較容易出現(xiàn)問題。

距離老頭杯小組賽的開啟還剩兩天,相信屆時的比賽成績,對隊內(nèi)氛圍的影響還將進一步加深。
三面具出裝爆火
英雄聯(lián)盟游戲的出裝永遠是玩家們鉆研的重要方向,最近峽谷之中就出現(xiàn)了三面具的玩法。當(dāng)然,這里所說的是小面具(幽魂面具)。如今許多路人玩家,乃至于職業(yè)選手們,都在使用這種出裝方式。

所謂出三面具的思路,主要是為了它的被動效果。幽魂面具的“癲狂”,能夠造成額外的傷害,最多可以疊加到6%。不過,這個裝備效果并非“唯一被動”,所以理論上可以無限出。這里只出三件的原因,主要是由于可合成的裝備就這么多。

這三個小面具,最終能夠合成三個大件——蘭德里的折磨(大面具)、裂隙制造者以及放血者。能夠發(fā)揮這三件裝備特性的英雄并不多,所以三面具的打法主要適用于蘭博、阿卡麗這兩個英雄。

此前,英雄聯(lián)盟游戲就曾出現(xiàn)過黑切聯(lián)盟、日炎聯(lián)盟。近一些的案例,三鋸齒短匕的出法也曾火過一陣。盡管三幽魂面具的出法還沒有顯得太過超標(biāo),但造成的負面影響還是切實存在的。不出意外的話,后續(xù)拳頭設(shè)計師就會進行調(diào)整。
想玩的玩家得抓緊時間了。
熱門跟貼