任天堂Switch 2在硬件性能上相對(duì)前代確實(shí)有很大提升,但是在新創(chuàng)意上卻并不太多。尤其是那顆“需要付費(fèi)使用”的“C鍵”與對(duì)應(yīng)GameChat并不令玩家滿(mǎn)意。因?yàn)閺难菔局锌梢钥吹剑琒witch 2啟動(dòng)GameChat時(shí),玩家交流畫(huà)面幀數(shù)會(huì)不穩(wěn)定。對(duì)此,任天堂官方表示是“故意的”,因?yàn)檫@樣可以保證Switch 2的性能與“游戲體驗(yàn)”。

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Switch 2硬件總監(jiān)堂田卓宏表示GameChat的畫(huà)面幀率不穩(wěn)定,是任天堂限制了GameChat對(duì)Switch 2硬件資源的調(diào)取,以確保更重要的“游戲體驗(yàn)”。他稱(chēng)GameChat會(huì)與玩家所玩的游戲一同運(yùn)行,所以他們必須要保證游戲過(guò)程中,GameChat不會(huì)搶奪游戲的系統(tǒng)資源。

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任天堂Switch 2的GameChat并沒(méi)有給玩家足夠的驚喜,尤其是啟動(dòng)GameChat之后除了掉幀外,還有著UI問(wèn)題,基于畫(huà)面底部并列的玩家畫(huà)面導(dǎo)致游戲畫(huà)面被占據(jù)超過(guò)四分之一以上,這同樣也會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn)。并且需要額外使用攝像頭才能視頻通話(huà)的設(shè)計(jì),也令該功能無(wú)法實(shí)現(xiàn)“一機(jī)啟動(dòng)”,各種限制加在一起,玩家還不如選擇“XX會(huì)議”,顯得GameChat更加雞肋。

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