天天RPG
今個咱們繼續(xù)來深入研究《進(jìn)化小生存》,昨天我們把環(huán)節(jié)中的一個重要節(jié)點(diǎn)超進(jìn)化給捋了一遍,大家對于超進(jìn)化的選擇是否有了更進(jìn)一步的認(rèn)識呢,除了超進(jìn)化之外,本地圖還有著很多關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)需要咱們深入研究。
為了更好的認(rèn)識這張地圖,今天我們就來看一看另一環(huán)重要的節(jié)點(diǎn),那就是本地圖中的寶物,在本地圖之中咱們可通過寶物的挑戰(zhàn)以及主線的挑戰(zhàn)來獲取,總體數(shù)量還是挺可觀的,不過可不能因?yàn)閿?shù)量多而輕視選擇。
對咱們來說,每一個寶物也都是異常珍貴,在游戲過程中,每一個都能發(fā)揮出關(guān)鍵的作用,當(dāng)然,針對不同的打法咱們在選擇上可能也是有所不同的,所以在選擇上沒有最好的選擇,只有最適合的選擇。
咱們今天不聊選擇的正確性,只為讓大家看一看這些寶物,看一個眼熟,好讓我們在游戲過程中不至于太匆忙~

今天閑聊就算了,咱們直接進(jìn)入正題,雖說不聊選擇的正確性,但咱們邊混個眼熟的過程中,還是要聊一聊一些選擇的建議,比如說針對于不同的屬性打法,咱們在選擇上也是要多看一眼,盡可能選擇當(dāng)前已有的發(fā)育系技能相關(guān)的寶物,這些寶物可加速技能的超進(jìn)化,讓技能效果更為出眾。

本地圖中大部分寶物都有對應(yīng)的技能,這也正是本地圖的核心思路,一切都是以技能為前提,無論是超進(jìn)化還是這些寶物都是服務(wù)于技能以及英雄強(qiáng)化上,此外還有一些提升等級或者吞噬上限的,也可根據(jù)當(dāng)前的局勢來進(jìn)行選擇。
還有部分高等級的寶物需要神杖才可完整激活,其實(shí)咱們不必在意這些,只要其對應(yīng)你玩的屬性,也是可以選,畢竟這一類型的寶物本身所提供的屬性加成也很可觀。

游戲初期也可考慮選擇給到資源獎勵的寶物,這些寶物可以助力我們更快速的把裝備等級給提升上來,或者直接讓我們?nèi)サ讲貙毷依镔徺I擁有額外附魔效果的裝備,反正金幣怎么樣都能派上用處。

當(dāng)然也有一些寶物的選擇需要我們謹(jǐn)慎一些,比如說上上強(qiáng)度這個寶物便是如此,此寶物不僅僅擁有正面效果,同時(shí)還會有一定的負(fù)面效果,這種情況下咱們要評判一下自己是否可以應(yīng)對所帶來的負(fù)面效果再進(jìn)行選擇,更謹(jǐn)慎的選擇就是直接選擇正義之劍這樣的寶物。

此外,還有像十全大補(bǔ)丹這樣的寶物,中后期選擇的效果會遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于前期選到,不同時(shí)間拿到完全就是兩個不同的極端效果,遇到諸如此類的寶物咱們也要注意一下。

單體玩家一定要多多注意一下自己的復(fù)活次數(shù),別在不明不白之間就把復(fù)活次數(shù)給消耗完了,最后失敗的莫名其妙。

所有針對某一屬性進(jìn)行提升的單一寶物都非常推薦大家選擇,此類型的寶物沒有其他花里胡哨的效果,就是給你打好基礎(chǔ),基礎(chǔ)足夠好才能讓英雄發(fā)揮出更強(qiáng)的效果。

最后還有一個寶物一定要提一嘴的,那就是堅(jiān)如磐石,本地圖最重要的屬性之一就是護(hù)甲,護(hù)甲這一屬性才是真神,所以針對護(hù)甲提升的寶物就非常重要,尤其是針對月光這個技能進(jìn)行提升的寶物更是如此,遇到堅(jiān)如磐石別猶豫,必選!必選!

這些寶物大家都眼熟了不,當(dāng)前大家游戲過程中使用最多的又是哪個寶物呢~
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