白金工作室 (PlatinumGames) 憑借《尼爾:機械紀元》打造出了最好的角色扮演游戲之一,它的成功甚至讓開發(fā)者感到驚訝,他們原本不認為這款游戲會取得如此好的成績。

本作的制作人齋藤洋介和游戲總監(jiān)橫尾太郎在接受采訪時,討論了《尼爾:機械紀元》的發(fā)售情況,最初橫尾太郎預計游戲銷量將達到75萬份,是第一款《尼爾》系列游戲銷量的兩倍,而齋藤洋介則將目標定為100萬份。
然而出乎意料的是,《尼爾:機械紀元》的銷量現(xiàn)直接突破了900萬份!是75-100萬預計銷量的10倍左右!要知道,《尼爾:機械紀元》的開發(fā)時間只有兩年多,而且SE所提供的的預算也非常少。

盡管這款游戲取得了巨大的成功,但“后繼乏力”,該系列自《尼爾:機械紀元》至今8年以來一直沒有在推出新的主線作品,只是在2021年上線了一個《尼爾:轉生(NieR:Re[incarnation)》的手游而已,而且該手游在運營了3年多時間后,于去年4月30日正式停服了。

不過好消息是我們或許能很快就能迎來該系列的新作,據(jù)外媒tech4gamers消息,在去年的4Gamer的年度年終項目中,齋藤洋介透露了明年將發(fā)布新游戲的消息。2025年將是該系列的15周年,因此這將是一個值得紀念的時刻,也是向粉絲們發(fā)布新游戲的絕佳機會。
“2025年將是具有里程碑意義的一年,因為它是《尼爾》系列的 15 周年 ,所以我想為此做點什么!我們應該做些什么……也許是下一款游戲,或者與之相關的開發(fā)……我一直在聽粉絲們的期望?!?/p>
此外著名業(yè)內(nèi)人士和 Gamesindustry 撰稿人Daniel Camilo也在之前透露了一系列將于今年宣布的項目。其中一款游戲就是備受期待的《尼爾:機械紀元》續(xù)作。

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