篇首語

隨著人工智能的興起,人們下棋只走“一選”,許多傳統(tǒng)的定式已被時代浪潮淹沒,逐漸淡出人們的視野。某些定式如今學棋的小朋友不僅沒有下過,甚至未曾見過,而一旦在實戰(zhàn)中遭遇類似局面,便容易進退失據(jù)。

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問題圖:白△靠下,黑該如何應(yīng)對?

在解答問題之前,我們先復(fù)習一下“托退定式”。

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圖1:右下角是最著名的托退定式,只要學棋的朋友都應(yīng)該見過。

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圖2:但在AI出現(xiàn)以前,托退定式中的白5主要有兩種變化(當然還有大飛甚至脫先的下法,不在今天的討論范圍之內(nèi)),一種是粘,一種是虎,而虎的這一種變化,相對來說還更常見。那為什么現(xiàn)在這步“虎”已經(jīng)消失了呢?

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圖3:最重要的原因是,白5這步棋對角上的壓迫不足,黑6可以脫先

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圖4:白棋如果走1位飛壓,黑2夾是好手,留下余味后再6位飛出很大,盡管白7飛補漂亮,但卻是后手,黑8可得先手行棋。

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圖5:白1靠最強,黑2以下簡明爭先即可。白棋外勢雖然舒展,但黑棋局部脫先了兩手,結(jié)果黑更滿意。

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圖6:白3擠時黑4反擊過猶不及,白5、7強烈,黑棋難辦。

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圖7:白1靠時黑2強行分斷稍過分,白棋兩邊都不是弱棋(黑畢竟已經(jīng)脫先一手,局部子力處于下風),黑棋角地也不大,白棋不怕。

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圖8:說白棋虎對角上壓迫不足,指的是白1若接,黑棋如果脫先,白3、4的連招可以封鎖黑角,黑難受。

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圖9:但白1如果是虎,白3、5再連扳時,黑6、8可以出頭,白無法封鎖黑角。

以上就是白棋虎之后的一些下法。雖說這步棋被淘汰有點過份,但現(xiàn)在下的人確實很少也是事實。不過我覺得這其實是一步非常好的棋,業(yè)余棋手完全可以在對局中一試。

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實戰(zhàn)圖:白1靠下時,黑棋認為自己已經(jīng)走了黑△開拆,于是強行2位頂斷作戰(zhàn),但局部白棋子力偏多,作戰(zhàn)稍感勉強。黑10長出又是強手(絕藝認為黑10應(yīng)走A位掛角),白11鎮(zhèn)頭后,黑難受。這里黑棋對托退定式的“虎”認識不夠,導致了吃虧。

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正解圖:黑1下扳是正解,至黑5爬時,白不愿落后手被黑A位掛而走6位大飛,但黑7得以扳起也可以滿意。

總結(jié)

在AI時代,棋手不僅要理解AI的數(shù)值判斷,更要深入?yún)⑼钙浔澈蟮钠謇?。以托退定式為例,其中的“虎”招式因被認為不夠緊湊而逐漸被冷落,但這是AI基于勝率的“一選”判斷。實際上,“虎”與“粘”兩種下法的勝率差距微乎其微,對于業(yè)余棋手而言完全可以忽略不計。在我看來,“虎”不僅完全可以下,而且更具優(yōu)勢。

“虎”相較于“粘”更加輕靈,其開口朝上,輻射范圍更廣。它既不怕對方的夾擊(因為“虎”更容易做活),又能有效防止對方連片。而且,后續(xù)還可以通過飛壓白角等手段展開攻勢,實用性很強。因此,我們在對局中完全可以大膽嘗試“虎”這一著法,或許能收獲意想不到的效果。

真正被淘汰的從來不是某個具體手法,而是墨守“一選”的思維方式。