IT之家 4 月 9 日消息,汽車媒體 The Drive 于 4 月 7 日發(fā)布博文,報道稱網(wǎng)絡(luò)上流出一段 Switch 版《山脊賽車》(Ridge Racer)游戲開發(fā)視頻這款游戲由萬代南夢宮(Bandai Namco)新加坡團隊開發(fā),原本計劃于 2017 年推出,但最終被取消。

IT之家附上演示視頻如下:

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視頻展示了游戲的菜單、賽道和車輛,內(nèi)容與 2011 年的 PS Vita 版相似,但存在明顯的技術(shù)問題,如碰撞系統(tǒng)不穩(wěn)定、音效延遲和畫面 Bug。

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這段視頻最初出現(xiàn)在 Reddit 的“Gaming Leaks and Rumors”板塊,據(jù)稱是從開發(fā)工具包中提取的未發(fā)布軟件。雖然菜單等部分看起來相對完善,但游戲的核心體驗問題明顯。

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游戲中的車輛和賽道與 2011 年的 PS Vita 版幾乎一致,自定義功能僅限于非外觀性能升級和車輛重新噴漆。Grand Prix 戰(zhàn)役由一系列短比賽組成,類似于 PSP 上的《Ridge Racers》。

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然而,進入比賽后,問題層出不窮:解說聲音低且持續(xù)不斷,碰撞系統(tǒng)不穩(wěn)定,車輛在漂移和上坡時隨機彈跳,音效延遲且刺耳,光照 Bug 頻出,環(huán)境物體不斷閃現(xiàn)。