RNG中單被吐槽,韓服1967分排名第二,比賽時(shí)卻像個(gè)新手,近期,RNG戰(zhàn)隊(duì)的中單選手Tangyuan在韓服Rank中表現(xiàn)出色,以1967分的成績(jī)位列第二,僅次于DK二隊(duì)的打野選手Sharvel。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

Tangyuan,自2022年起效力于RNG戰(zhàn)隊(duì),擔(dān)任中單位置,然而,盡管Tangyuan在Rank中的表現(xiàn)令人矚目,但在職業(yè)賽場(chǎng)上的表現(xiàn)卻未能達(dá)到預(yù)期。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),他在S14賽季的戰(zhàn)績(jī)?yōu)?3勝49負(fù),勝率僅為31.9%,KDA為3.3,場(chǎng)均補(bǔ)刀8.4,分鐘經(jīng)濟(jì)為391,這種Rank與職業(yè)賽場(chǎng)表現(xiàn)的差異,引發(fā)了網(wǎng)友的熱議。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

有觀點(diǎn)認(rèn)為,Rank環(huán)境與職業(yè)比賽存在顯著差異,Rank更注重個(gè)人能力,而職業(yè)比賽強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,因此,Rank中的高分并不完全等同于職業(yè)比賽中的出色表現(xiàn)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

此外,職業(yè)選手在Rank中可能會(huì)嘗試新英雄或新戰(zhàn)術(shù),以適應(yīng)版本變化或豐富英雄池,這也可能導(dǎo)致Rank成績(jī)與職業(yè)比賽表現(xiàn)不一致。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

對(duì)于Tangyuan而言,如何將Rank中的個(gè)人能力有效轉(zhuǎn)化為職業(yè)賽場(chǎng)上的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),是當(dāng)前需要思考的問題,這不僅需要個(gè)人技術(shù)的提升,更需要在團(tuán)隊(duì)協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)理解等方面下功夫。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

總體而言,Rank成績(jī)可以反映選手的個(gè)人實(shí)力,但職業(yè)比賽的勝負(fù)取決于多方面因素,包括團(tuán)隊(duì)配合、戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行、心理素質(zhì)等,希望Tangyuan能在未來(lái)的比賽中,將個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)協(xié)作相結(jié)合,取得更好的成績(jī),對(duì)此你們有什么想說(shuō)的嗎?