4月10日消息,在玩家千呼萬喚中,任天堂新一代主機Switch 2確認將于6月5日登陸全球市場,捆綁《馬里奧賽車世界》的套裝版同步上市。然而,據(jù)日經(jīng)新聞與多家外媒披露,這款備受期待的主機或?qū)⒅匮莩醮鶶witch國內(nèi)延遲發(fā)售的計劃,引發(fā)玩家熱議。

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事實上,任天堂對中國市場的謹慎態(tài)度早有先例。初代Switch在2017年全球上市后,直至2019年才通過騰訊代理進入中國,且至今仍有大量游戲因?qū)徍藛栴}未能登陸國行平臺。值得關(guān)注的是,Switch 2推遲之際,也傳來騰訊將于2026年3月停止國行e商店服務的消息。
數(shù)據(jù)顯示,2024年全球游戲行業(yè)手游市場占半壁江山,達925億美元。主機、PC 端游戲在2024年的營收約為503億美元和415億美元,同比分別下滑了4%和0.2%。這種結(jié)構(gòu)性差異導致Switch國行版長期處于尷尬境地,核心玩家更傾向于購買海外版Switch以獲取完整游戲庫,而輕度用戶則被《王者榮耀》《原神》等手游分流。

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那么,假設Switch 2國行版姍姍來遲,消費者還是否愿意為單價超3000元、但聯(lián)機等核心體驗面臨缺失的主機買單呢?
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