此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),索尼近一年內(nèi)取消了多款實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,其中包括剛上線就暴死的《星鳴特攻》、未公開(kāi)的《戰(zhàn)神》系列新作、以及《最后生還者》多人游戲等。

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而就在近日,前PlayStation Studios總裁吉田修平在接受媒體采訪時(shí),談到了關(guān)于索尼取消游戲項(xiàng)目的原因?!霸陧?xiàng)目的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,公司會(huì)對(duì)其成本與收益進(jìn)行評(píng)估。”吉田修平透露,“如果投入和產(chǎn)出不成正比,即使該項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)入全面開(kāi)發(fā)階段,依舊會(huì)被果斷取消?!?/p>
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吉田修平回憶,曾有兩款投入已超過(guò)2500萬(wàn)美元(大約為人民幣1.83億)的大型項(xiàng)目被他親手取消,對(duì)此他感到很痛心,認(rèn)為沒(méi)能及時(shí)識(shí)別風(fēng)險(xiǎn)。
值得一提的是,吉田修平此前曾透露了被索尼寄予厚望的PS獨(dú)占大作《Wild》被取消的內(nèi)幕,認(rèn)為其野心過(guò)大是導(dǎo)致項(xiàng)目失敗的部分原因?!禬ild》最早于十多年前公布,我們可以猜測(cè)其很可能是吉田修平所提到被取消的大型項(xiàng)目之一。

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