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省流,營銷策劃、獎勵設(shè)置和活動都設(shè)計(jì)得不錯,成功讓我再次氪金。

周年慶活動很失???

看到有玩家評論周年慶活動和普通版本沒甚區(qū)別,禮包也和平民沒關(guān)系??晌矣X得不是,成不成功要看策劃能否成功抓住大部分玩家的心理,而不是真的推出前無古人的盛大活動。比如花原來一樣的小錢,卻能獲得多很多的收益,怎么樣?再比如送你個強(qiáng)力輔助直接提升全隊(duì)?wèi)?zhàn)力如何?又或者可以讓氪佬用金錢狂歡的活動好不好?沒有活動能滿足所有人,但只要抓住痛點(diǎn),讓滿足大多數(shù)人還能賺到錢就行了。

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本已決定不氪金的我,被禮包收益以及眼花繚亂的設(shè)計(jì)所吸引,買了開拓助理禮包(30元,由于沒認(rèn)真看,以為是小月卡加了不少福利,有沒有和我一樣眼瞎的?)+“大月卡(68元,福利很多還有新活動必須的道具)+特惠車票(6元,本想湊齊100,結(jié)果數(shù)學(xué)太差成功破百)。雖說沒有氪什么648,但確實(shí)讓我破戒了(僅代表自己),mhy要給營銷策劃加雞腿。

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實(shí)打?qū)嵦嵘岁?duì)伍強(qiáng)度

3.2版本第一天,個人先是獲得了免費(fèi)的阮梅,從原本0+1變成了1+1,然后大保底抽了忘歸人,從0+0變成了1=0(過程中歪了被我剛加入常駐的刃)。最后,70+抽才補(bǔ)了一命椒丘,變成1+1。至此彈盡糧絕,開始參與活動和任務(wù)積累星穹。前兩個直接讓我流螢的擊破隊(duì)上了一個層次,也因此以10回合結(jié)束了此前一直超過11回合的混沌12層。椒丘一命還是很關(guān)鍵的,等以后復(fù)刻再找機(jī)會補(bǔ)2命,那就能兼顧輔助和輸出,也覆蓋了兩種組隊(duì)思路。

此次補(bǔ)強(qiáng)的都是輔助,放棄了遐蝶和黃泉,原因是窮,目前已經(jīng)培養(yǎng)了擊破、追擊和dot隊(duì),就一路走到黑吧,不再培養(yǎng)其他組隊(duì)方案了。

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為什么放棄翁法羅斯?

自從來到翁法羅斯,個人對于這個地方就沒啥好感,也決定跳過這個地區(qū)的所有角色,遐蝶很吸引我可我還是放她走。原因有幾個。

1、首先除了當(dāng)年酒池肉林般的奢靡之外,對古羅馬或古希臘的內(nèi)容并不感冒,那些繁瑣的名字、故作高深的話語,都是普通人裝什么?好似又來到提瓦特大陸的既視感,還有劇情的違和感都不是個人喜歡的。

2、所有加入卡池的角色都是黃金裔,都是成功回收了火種的普通人,也就是所謂的新神??蓪τ诖┧?a class="keyword-search" >宇宙的無名客來說,只有星神才能算是真神,其他的都只最多是很強(qiáng)大而已,這一個星球的神算得了什么?應(yīng)該比不上令使吧?令使也只是星神的一個使徒而已,翁法羅斯的神就好像井底之蛙,自詡為神但又不知道星神的存在,看到一個個新舊神故作姿態(tài)的做派,真的無法忍受。

3、最后一點(diǎn)很簡單,就如前文所提的,資源有限得克制,就像打那種需要自絕一種花色的牌類似,要懂得放棄和規(guī)劃,才能更強(qiáng)更長遠(yuǎn),記憶命途記憶主足以,別的五星拜拜。

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以上只是個平民玩家的認(rèn)知和感受,不代表其他玩家,希望大家都能在周年活動中玩得開心。