
近日,騰訊旗下新工作室Fizzglee Studio(飛馳蛤蜊)自主研發(fā)的二次元游戲《Chasing KaleidoRIDER》正式亮相海外,首曝PV引發(fā)玩家熱議。這款以“機車+美少女”為賣點的都市潮酷風RPG,憑借獨特概念與高完成度內(nèi)容,被視為騰訊在二次元賽道的重要布局。

世界觀與核心玩法:領航員與機車少女的都市冒險
游戲設定在近未來都市「特米納爾」,玩家扮演擁有“萬花筒之眼”的領航員,帶領“萬花筒騎士”對抗以惡性情緒為食的魔物“癔獸”。戰(zhàn)斗系統(tǒng)為回合制卡牌,玩家需策略搭配角色陣容,通過消耗COST點數(shù)釋放技能,并利用隊伍共用的“碼表”充能條發(fā)動總攻。角色全程騎乘機車戰(zhàn)斗,側(cè)方視角強化機車存在感,這一設計既貼合世界觀,也與《NIKKE》的蹲姿戰(zhàn)斗形成差異化。

美術(shù)與音樂:日系二次元濃度的極致呈現(xiàn)
PV展示出游戲的高質(zhì)量動畫演出,從3D模型到2D立繪的“三轉(zhuǎn)二”過渡、全3D動態(tài)演出,以及日本二次元女歌手“96貓”演唱的主題曲,均凸顯出濃厚的日系風格。角色設計涵蓋叛逆太妹、高冷女王、魔術(shù)師等多元類型,每位角色擁有獨立劇情章節(jié)和專屬二形態(tài)立繪,配合好感度培養(yǎng)系統(tǒng),強化玩家與角色的情感羈絆。

特色系統(tǒng):從“騎乘決斗”到“破韌機制”
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,角色騎乘機車的設定雖被部分玩家調(diào)侃為“為概念服務”,但制作組通過“碼表”充能條巧妙融入玩法,形成類似《游戲王5Ds》的“騎乘決斗”體驗。此外,游戲引入“破韌機制”,玩家需通過策略性攻擊削弱敵人韌性,觸發(fā)額外傷害。這種結(jié)合高速戰(zhàn)斗與策略深度的設計,或成為吸引核心玩家的關鍵。

市場影響:騰訊自研二游的破局嘗試
作為騰訊首款自研二次元產(chǎn)品,《Chasing KaleidoRIDER》的發(fā)布意義重大。此前,騰訊在二游賽道多以代理發(fā)行或投資為主,如《白夜極光》《重返未來:1999》等。此次自研產(chǎn)品不僅延續(xù)了騰訊在美術(shù)、技術(shù)上的積累,更通過“機車+美少女”的差異化定位,試圖在《P5X》《絕區(qū)零》等都市潮酷風游戲中突圍。若首輪海外測試反饋良好,其“先海外后國內(nèi)”的發(fā)行策略或為騰訊提供更多試錯空間。


目前,游戲已開放海外首輪封閉測試問卷及線下試玩會報名,PV在YouTube播放量已突破120萬(截至發(fā)稿),顯示出海外二次元用戶的關注。這款融合機車文化與美少女元素的RPG,能否打破“騰訊沒有二游基因”的質(zhì)疑,值得持續(xù)關注。

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