在圣域地圖推出之后,玩家們追求的巔峰裝備不必一心收徒弟帶出師了,打怪爆裝備的速度還是更快一些的。隨著大家逐漸掌握各大圣域教主的坐標(biāo)之后,40號系列榮譽勛章也逐漸多了起來,玩家的追求再次停滯,新版本的更新也就成了當(dāng)時最要緊的事兒。

那時候焦頭爛額的陳老板沒有韓方的技術(shù),在危急關(guān)頭簽下了唐老板運營傳奇,陳老板上任之后很快就上線新版本,在2004年4月26號,幻境地圖問世。這個地圖的口號是“雙倍”,1~6層雙倍經(jīng)驗,7~10層雙倍爆率,而且幻境十層還有暗之觸龍神可以爆出屠龍!

值得一提的是幻境所有地圖和怪物都是繼續(xù)選擇現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫修改的,同樣是拼湊版本。但是雙倍元素外加屠龍的炸裂頭號讓玩家蜂擁而至,即便是雙倍點卡消耗也無所謂。在陳老板看著收益提升的時候,傳奇玩家的等級也在不斷提升,裝備也在不斷趨于頂級。

除了大量的裝備和經(jīng)驗之外,幻境地圖還產(chǎn)出三種新道具,即紫水晶礦、綠寶石礦和勛章之心,這些奇特的道具有啥用?一開始傳奇玩家都摸不著頭腦,不過老司機們都知道新道具肯定有新用途,紛紛都收集起來。后來才知道原來這些都是升級榮譽勛章的材料,有了赤月首飾和這些材料之后,榮譽勛章最多可以升4點主屬性,當(dāng)年擁有1-7榮譽勛章的玩家都是全服的靚仔。

從運營角度來看,唐老板推出的新系統(tǒng)確實成功了,畢竟陳老板當(dāng)時的收益也是大幅增加了。而且傳奇玩家的熱情再次被調(diào)動起來了,大家都沒有嫌棄拼湊的版本,依然樂在其中,這必須是真愛啊。

當(dāng)然了,雙倍幻境的出現(xiàn)也讓傳奇游戲的節(jié)奏進(jìn)一步加快,在幻境升級的速度比外面地圖起碼快2倍以上,而且裝備獲取越來越多,赤月套裝趨于飽和。雙倍點卡消耗也屬于另一種快速氪金模式,玩家之間的兩極分化也逐漸變大。
這只是第一步,后面還有更猛的,咱們下期繼續(xù)分享。
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