《刺客信條:影》將《刺客信條》系列帶到了日本,這種融合造就了一款精彩絕倫的游戲,許多人都迫不及待地想看到育碧如何進(jìn)一步拓展其游戲內(nèi)容。盡管游戲設(shè)定本身就令人矚目,但該做真正閃耀的還是它的主角們。尤其是彌助的加入,這在該系列之前的作品中實(shí)屬罕見。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

自《刺客信條》初代以來,玩家便開始在歷史背景中操控虛構(gòu)人物。他們?cè)c達(dá)·芬奇、蘇格拉底、克利奧帕特拉、本杰明·富蘭克林、黑胡子以及眾多其他歷史上真實(shí)存在的人物并肩作戰(zhàn)。然而,在此之前,玩家從未真正扮演過歷史人物。而《刺客信條:影》中的彌助作為歷史上真實(shí)存在的人物,徹底改變了《刺客信條》系列對(duì)主角的刻畫,這為游戲帶來了一種非常獨(dú)特的體驗(yàn)

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

育碧是否會(huì)在未來的作品中延續(xù)這一思路還有待觀察,但外媒Gamerant認(rèn)為,官方應(yīng)該考慮在歷史題材的《孤島驚魂》中也采用類似的設(shè)定,這可能會(huì)為該系列帶來一些真正特別的東西。而且在《孤島驚魂6》未能激起玩家熱情之后,這或許正是該系列所需要的。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

Gamerant指出,《孤島驚魂》系列一直圍繞著其開放世界第一人稱射擊游戲的混亂氛圍構(gòu)建,因此工作室選擇的任何歷史人物都必須以融洽的方式并入其中。這意味著育碧很可能不得不從某位著名的將軍或戰(zhàn)時(shí)領(lǐng)袖那里汲取靈感,而且故事很可能需要大量的虛構(gòu)元素。但是實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)應(yīng)該相對(duì)容易,畢竟彌助已經(jīng)開創(chuàng)了先例。

你會(huì)在意游戲中控制的主角是否是根據(jù)真實(shí)人物改編的嗎?