當(dāng)《怪物獵人:荒野》在Steam上創(chuàng)下發(fā)售神話,無數(shù)獵人沉迷于雪原追龍、密林斗獸時,另外還有一群 "捏臉?biāo)囆g(shù)家" 在角色編輯器里玩出花來。近日,日本玩家“imoteidecodeco”就用神級操作,讓《天空之城》里的傳奇角色 "朵拉船長" 穿越到了獵人公會,那個帶著三分狡黠七分霸氣的空賊頭子,竟在寫實風(fēng)的獵人世界里活了過來!

當(dāng)空賊女王走進(jìn)獵人世界
在吉卜力1985年的經(jīng)典動畫《天空之城》中, 辮子不夠神韻來湊! 盡管《 捏臉系統(tǒng)成為創(chuàng)意實驗室 上述作品在社群里迅速走紅,評論區(qū)滿是:"第一眼就認(rèn)出來"、"太像了"的驚嘆。事實上,《怪物獵人:荒野》的捏臉系統(tǒng)早已成為玩家的“創(chuàng)意實驗室”:有人還原動漫主角,有人捏出明星臉,甚至有人創(chuàng)造出原創(chuàng)種族。而朵拉船長的成功,正是因為抓住了角色的“靈魂特征”—— 不是簡單復(fù)制外貌,而是通過眼神、表情傳遞角色的性格魅力。正如網(wǎng)友所說:" 當(dāng)寫實風(fēng)遇上經(jīng)典IP,碰撞出的是讓情懷落地的魔法。" 當(dāng)捏臉成為一種藝術(shù) 從發(fā)售一個多月仍居高不下的在線人數(shù)不難看出,《怪物獵人:荒野》的魅力早已超越了傳統(tǒng)狩獵玩法。當(dāng)玩家們在捏臉界面花費(fèi)數(shù)小時調(diào)整眉形、瞳孔顏色時,他們創(chuàng)造的不僅是游戲角色,更是屬于自己的數(shù)字分身或情懷載體。朵拉船長的案例證明,優(yōu)秀的捏臉系統(tǒng)就像一塊畫布,讓每個玩家都能成為創(chuàng)作者,讓經(jīng)典角色在新的世界里煥發(fā)新生。 或許,這就是《怪物獵人》系列長盛不衰的秘訣,它不僅是一場熱血的狩獵,更是一個包容無限可能的開放世界。當(dāng)朵拉船長站在獵人據(jù)點,你是否也想試試,讓自己心中的經(jīng)典角色在這片荒野中留下足跡?畢竟在這個世界里,40秒準(zhǔn)備時間,足夠創(chuàng)造一個令人驚嘆的靈魂。
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