在不久前結(jié)束的BAFTA頒獎典禮上,前《GTA》制作人Leslie Benzies宣布BAFTA的年度最佳游戲是《宇宙機(jī)器人》。典禮結(jié)束后,他在后臺接受了外媒GamingBible的采訪,談到了他對于GTA6的看法。

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在采訪中,GamingBible詢問道:雖然他的新作《MindsEye》與《GTA》有著非常大的不同,但由于Leslie過去的作品,大家自然而然會將二者進(jìn)行比較。因此他們很想知道,當(dāng)創(chuàng)作一個(gè)全新IP時(shí),是否很難擺脫這些陰影。

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“總是會有比較。第一個(gè)被問到的問題總是關(guān)于舊游戲的,但我認(rèn)為那是人類的天性?!盠eslie說,“你看,這就像是大衛(wèi)·格魯和Foo Fighters一樣,大家更感興趣的是Nirvana。我們都得花些時(shí)間來找尋自己的身份?!?/p>
(注:大衛(wèi)·格魯是Nirvana樂隊(duì)的鼓手,在Nirvana樂隊(duì)靈魂人物科特·柯本離世后,大衛(wèi)·格魯組建了Foo Fighters樂隊(duì)。)

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GamingBible還問道,Leslie是否期待看到《GTA6》的成品,畢竟這是他離開后R星發(fā)布的第一款GTA游戲。
Leslie則回答道:“當(dāng)然。那里有著大量的天才,總是能創(chuàng)造出新的、獨(dú)特的東西,而且它的規(guī)模是很少其他公司能做到的?!?/p>
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