這是蕾玲編輯部的第1090篇原創(chuàng)文章

在紅白機(jī)經(jīng)典策略游戲《吞食天地2:諸葛孔明傳》中,裝備系統(tǒng)構(gòu)建起最直觀的實(shí)力提升路徑,但真正讓玩家在亂世中運(yùn)籌帷幄的,卻是那些藏在劇情支線與隱秘地圖中的特殊道具。

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道具不僅僅是屬性提升的輔助品,更是一種戰(zhàn)術(shù)資源,利用得當(dāng)能夠彌補(bǔ)武將間資質(zhì)的差距,形成優(yōu)秀的戰(zhàn)力組合。

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今天就讓小編在@老男孩蕾玲 帶大家回憶一下經(jīng)典FC智力卡《吞食天地2》那些足以封神的道具吧!

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連弩:戰(zhàn)場(chǎng)上的全體轟炸神器

連弩憑借其對(duì)敵全體的攻擊效果,為依靠智計(jì)布陣的玩家提供了不小的助力。

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連弩是非常經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的群體壓制道具,可對(duì)敵方全體造成固定傷害(約等于同時(shí)期火計(jì)80%威力)。連弩傷害與智力值掛鉤,將其交給255智力的孔明使用時(shí),實(shí)際傷害可達(dá)火神計(jì)的120%。

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連弩最大的優(yōu)勢(shì)在于它使用時(shí)不消耗謀略點(diǎn),讓那些追求精打細(xì)算的玩家在關(guān)鍵時(shí)刻得以保留更多計(jì)策資源。而且當(dāng)敵方陣容殘缺時(shí),連弩的傷害甚至?xí)鼮轱@著。

但它也有短板,就是無法鎖定單個(gè)敵人,往往會(huì)使傷害分散。不過總的來說,連弩能夠在大多數(shù)局中發(fā)揮極大的輔助作用,減少吃智復(fù)丹環(huán)節(jié),讓整體戰(zhàn)斗節(jié)奏更加流暢。

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項(xiàng)羽護(hù)手、孟德新書、速攻鞋(白馬):屬性突破三件套

這三件道具構(gòu)成后期屬性堆砌的核心:

項(xiàng)羽護(hù)手(攻擊+20):與魏延的諸刃斧或者黃忠的弓形成連擊暴擊組合,實(shí)測(cè)傷害提升40%-60%,比塞給那些單次攻擊的武將性價(jià)比更高。

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孟德新書(智力+20):使馬良、姜維等達(dá)到智力上限,配合策略模仿計(jì)可復(fù)制敵方最強(qiáng)計(jì)策。

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速攻鞋(速度+20):使用復(fù)制道具大法堆疊后,可使大多數(shù)武將速度突破200大關(guān),實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定先手行動(dòng),不想作弊的朋友也可以用白馬湊合著替代。

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以上神裝除白馬之外,通常全游戲只存在唯一一件,在不作弊的前提下,配置時(shí)需慎重權(quán)衡裝備對(duì)象的優(yōu)先級(jí),才能使其在全局作戰(zhàn)時(shí)發(fā)揮出最大的綜合效益。

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赤兔馬:游戲內(nèi)置變速齒輪

赤兔馬無疑是《吞食天地2》中最令玩家愛不釋手的實(shí)用道具。

在關(guān)羽千里走單騎的篇章中,與夫人對(duì)話后自動(dòng)獲得的赤兔馬,此后地圖行走直接開變速齒輪,幫助玩家節(jié)省大量在路途上的時(shí)間。

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雖然官方設(shè)定中赤兔馬僅影響移動(dòng)速度,但玩家實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),裝備赤兔馬的武將存在一定的先手概率提升,這種隱性加成在后期車輪戰(zhàn)中尤為關(guān)鍵,比如最后的司馬懿車輪戰(zhàn)發(fā)起突襲時(shí),先手優(yōu)勢(shì)往往決定生死。

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一路奔波、尋找寶箱、完成劇情任務(wù),赤兔馬讓原本枯燥的旅途充滿爽快感。一旦習(xí)慣了赤兔馬的極速體驗(yàn),再回到最初的龜速行走時(shí)難免會(huì)生出抱怨,因此每次重玩《吞食天地2》,在徐州左進(jìn)山洞右打袁術(shù)時(shí),都感慨赤兔馬為何不來得快一些?

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赤兔馬不僅是一件道具,更是銘刻在每一位《吞2》玩家心中的回憶。

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智復(fù)丹:游戲終極保險(xiǎn)

全游戲最昂貴的道具(2500金/枚),竟然只能回復(fù)30點(diǎn)謀略點(diǎn),這個(gè)令人又愛又恨的道具,在常規(guī)流程中幾乎很少會(huì)被使用,但其戰(zhàn)略價(jià)值在特定場(chǎng)景無可替代的。

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比如在司馬懿最后的車輪戰(zhàn)中,全員5人都攜帶智復(fù)丹可實(shí)現(xiàn)我方不斷藍(lán),不然正常游戲也很難打贏這種各種255的賴皮吧?

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再比如一些挑戰(zhàn)性玩法,比如葫蘆谷強(qiáng)殺曹操等,都需要全員攜帶智復(fù)丹留作最后翻盤的保險(xiǎn)。

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雖然智復(fù)丹性價(jià)比極低,但由于其獨(dú)一無二的地位(《吞食天地2》就這么一個(gè)可在戰(zhàn)斗中回藍(lán)的道具),奠定了其神器一般的地位。

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希望本篇盤點(diǎn)能夠喚起你對(duì)《吞食天地2》的回憶,同時(shí)也引發(fā)你在回味其他經(jīng)典游戲時(shí)更深的思考,畢竟每件道具的背后都有他獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,都值得我們反復(fù)挖掘!

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作者:諾亞主機(jī)(20后游戲編輯)

編輯:小雷