關(guān)于AI是否會(huì)取代游戲演員的討論早已不是新鮮話題,許多人一直在思考人工智能是否終將接管表演工作。近日,《巫師3:狂獵》的表演導(dǎo)演Kate Saxon接受采訪時(shí)談及相關(guān)話題,她表示對此持保留態(tài)度。

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Kate Saxon表示:“我真的不認(rèn)為AI能完全取代演員,至少在那些真正注重劇情、角色塑造和有深度對話的游戲中,它永遠(yuǎn)無法復(fù)制那種人類的‘火花’。”

Saxon指出,表演遠(yuǎn)不止是念臺(tái)詞、配合面部動(dòng)畫那么簡單。“總有某種說不清、但極其重要的東西,將一段演出從‘還不錯(cuò)’升華為‘真正打動(dòng)人心’。而那種東西,AI捕捉不到?!?/p>

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她表示游戲開發(fā)最激動(dòng)人心的時(shí)刻,往往是在配音演員真正加入團(tuán)隊(duì)時(shí)。“就在那一刻,角色不再只是紙上的設(shè)定或概念圖,而是真正活了過來開始‘有了脈搏’?!碑?dāng)演員進(jìn)組,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的氛圍也隨之改變。那些原本冷冰冰的劇本設(shè)定圖,突然變得有血有肉、感情飽滿。

她并不否認(rèn)AI工具的進(jìn)步,也理解部分工作室會(huì)在一些邊緣環(huán)節(jié)——比如背景對話、小NPC配音等——使用AI來節(jié)省時(shí)間和成本。但在她看來,當(dāng)涉及到主角們,也就是游戲的情感核心時(shí),AI仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。她表示:“演員帶來的不僅是聲音,更是他們的生活閱歷、本能反應(yīng)與情感智慧?!?/p>