
任天堂Switch 2尚未發(fā)售,其定價已經(jīng)幾度引發(fā)熱議。
先是國際版高達(dá)450美元(約為3288元人民幣)的售價成為玩家口誅筆伐的焦點(diǎn),緊接著,美國宣布上調(diào)部分進(jìn)口商品關(guān)稅,任天堂隨即推遲開放美國和加拿大的預(yù)購渠道,導(dǎo)致在二級市場上NS2的價格一路炒到600美元(約為4370元人民幣)甚至更高。
不過,這些變動和日本玩家沒什么關(guān)系, 畢竟NS2在日本境內(nèi)稱得上是“虧本甩賣”。
NS2日語版定價為44980日元(約為2295元人民幣),雖然以任天堂一貫的硬件定價標(biāo)準(zhǔn)來看,這個接近5萬日元的定價不算太低,但與國際版相比,日語版售價就顯得格外“良心”。

更讓日本玩家感到振奮的是,根據(jù)多位專家測算,NS2的合理成本價大致在349美元(約為2564元人民幣)左右,日本東洋證券分析師安田秀樹接受彭博社采訪時,甚至估算其造價高達(dá)400美元(約為2,939元人民幣)——換句話說,NS2日語版大概率處于虧本狀態(tài)。

顯然,“任天堂”和“甩賣促銷”這兩個詞從不在同一個語境里出現(xiàn),,于是這次“賠本賺吆喝”的操作就被解讀成了“日本市場代表著游戲行業(yè)的未來” “任天堂在承擔(dān)民族品牌的使命”,甚至不少日本玩家開始高呼“民族自信”了。

當(dāng)然也有玩家不買指套賬,有人指出這不過是典型的差異化定價,反映的是各地區(qū)的物價、收入和貨幣購買力,日語版便宜只能說明日本的購買力正在下降。況且就算日語版虧損,也能通過海外市場,以及后續(xù)的軟件和周邊銷售盈利。

也有人舉例稱索尼采取過類似策略:初期虧本發(fā)售硬件,通過占領(lǐng)市場來鋪設(shè)用戶基礎(chǔ),待生態(tài)成熟后再收回成本——游戲主機(jī)的商業(yè)邏輯一向如此。

除此之外,考慮到NS發(fā)售初期引發(fā)的黃牛危機(jī),此次通過語言版本區(qū)分價格,也可以在一定程度上防止倒賣現(xiàn)象。
目前,NS2主要產(chǎn)地仍在中國,約三分之一在越南。根據(jù)彭博社調(diào)取的美國海關(guān)記錄,截至去年年底,越南出貨量極少,僅有少量進(jìn)入美國。但今年前兩個月中,幾乎所有越南工廠生產(chǎn)的NS2都被運(yùn)往了美國。
NS2組裝商Hosiden Corp給出的數(shù)據(jù)顯示,今年2月從越南向美國出貨的主機(jī)數(shù)量,甚至超過了其前半年總和。這意味著,在6月正式發(fā)售前,任天堂或許已經(jīng)在美囤積了數(shù)百萬臺NS2。

這種操作無疑透露出一個信號:任天堂正在嘗試用“預(yù)先放量”的方式壓制黃牛的生存空間,如果日語版被搶購倒賣、多語言版卻供給充足,價格就難以被炒高。
只是任天堂這套“在日本用心、在海外算賬”的打法能否真的奏效,可能就得打個問號了——畢竟,在利益面前,黃牛們總能找到一些讓人意想不到的套路。
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