《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日正式登陸PS5平臺(tái),據(jù)外媒gamesradar報(bào)道,Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞日前接受了《Variety》采訪,當(dāng)被直接問(wèn)及MachineGames是否會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)《奪寶奇兵:古老之圈》系列時(shí),斯賓塞并未透露重大消息,但他確認(rèn)Xbox對(duì)該作非常滿意,并暗示了游戲的潛在發(fā)展空間。

“我們確實(shí)認(rèn)為這個(gè)IP還有生命力,我就說(shuō)到這里為止?!彼官e塞話鋒一轉(zhuǎn),“我們即將在PlayStation平臺(tái)推出該作,我認(rèn)為這會(huì)是個(gè)精彩時(shí)刻?!?/p>
斯賓塞盛贊MachineGames在改編外部公司IP時(shí)展現(xiàn)的創(chuàng)新能力,但強(qiáng)調(diào)未來(lái)希望看到更多基于Xbox原創(chuàng)IP的游戲開(kāi)發(fā)?!罢雇磥?lái),我也希望為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造開(kāi)發(fā)自有游戲和IP的機(jī)會(huì)。我們擁有廣闊空間來(lái)講述新故事,這必須成為我們的選擇之一?!?/p>
“我希望團(tuán)隊(duì)始終專注于游戲開(kāi)發(fā)者的身份。當(dāng)然,構(gòu)建能夠延伸至傳統(tǒng)媒體的世界觀是錦上添花。但我們創(chuàng)建新IP時(shí),首要考量始終是‘它將如何通過(guò)游戲呈現(xiàn)’。”斯賓塞強(qiáng)調(diào),微軟的核心競(jìng)爭(zhēng)力始終在于“創(chuàng)造偉大電子游戲”。
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