4月16日,在2025年LCK常規(guī)賽第一輪的賽事中,T1戰(zhàn)隊歷經(jīng)苦戰(zhàn),以2比1的比分戰(zhàn)勝NS戰(zhàn)隊。雖說這場勝利并非酣暢淋漓,但T1隊員們的狀態(tài)正逐步回暖,已然從上次失利的陰影中走出,開始復(fù)蘇。賽后,韓媒發(fā)布了對Faker選手的視頻采訪,F(xiàn)aker在采訪里暢談了諸多有關(guān)比賽、自身以及行業(yè)的觀點。

談及今日比賽的獲勝感受,F(xiàn)aker表示,這場與NS戰(zhàn)隊的對決至關(guān)重要,能夠憑借勝利收官今日賽程,他內(nèi)心滿是喜悅。對于隊伍近期的競技狀態(tài),F(xiàn)aker直言目前狀況欠佳,不過他堅信只要循序漸進(jìn)地加以改善,情況便會好轉(zhuǎn)。在這場比賽中,F(xiàn)aker榮獲POM(全場最佳選手)。他覺得在此次比賽里,中路可施展的空間較為廣闊,或許正因如此,自己才獲此殊榮。
當(dāng)被問及對時光之杖這一裝備的看法時,F(xiàn)aker指出,鑒于團(tuán)隊游戲的節(jié)奏相較于普通游戲更為緩慢,時光之杖在團(tuán)隊游戲里的效率會更高。在第三局比賽中,F(xiàn)aker選用維克托成功打開局面,助力隊伍贏得勝利。他解釋道,自己在LCK杯賽中多次選用維克托,如今對這個英雄信心十足,所以才做出了這樣的選擇。

對于NS戰(zhàn)隊本場啟用新人Calix而非Fisher擔(dān)任中路首發(fā),F(xiàn)aker評價Calix的打法比他預(yù)想的更為穩(wěn)健。在當(dāng)下,這種打法風(fēng)格頗為少見,讓他感到十分特別。畢竟許多新人選手初登大賽舞臺時,往往急于展現(xiàn)自身操作,打法會較為激進(jìn)。
在采訪過程中,記者提及自己近期前往海外出差,發(fā)現(xiàn)即便在電子競技領(lǐng)域之外,甚至連海外IT領(lǐng)域的記者也都知曉Faker。對此,F(xiàn)aker表達(dá)了誠摯的感激之情,稱非常感謝大家能夠認(rèn)識自己,并表示未來定會更加努力,期望能給更多人帶來積極影響。
針對一些企業(yè)因韓國電子競技和游戲熱潮而決定進(jìn)軍韓國市場這一現(xiàn)象,F(xiàn)aker認(rèn)為韓國電子競技在業(yè)界享有頗高威望。他謙遜地表示,自己并非行業(yè)核心,只是深受行業(yè)積極氛圍的影響,才成為大家心目中的一個正面典范。他還提到,韓國在電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面具備堅實基礎(chǔ),自己也從中獲益匪淺。

在被問到今年的目標(biāo)時,F(xiàn)aker透露自己近期打算減少使用手機的時間,為此特意設(shè)置了30分鐘的時長限制,在常規(guī)賽中始終堅守這一限制,便是他目前的目標(biāo)。對此,sara不禁感慨佩服。Faker已斬獲眾多榮譽,卻仍選擇通過減少手機使用時間,讓自己全身心投入訓(xùn)練。既有天賦又如此勤奮努力,他能成為電競界的GOAT絕非偶然。
采訪尾聲,F(xiàn)aker總結(jié)道,盡管隊伍贏得了這場比賽,但在競技水平方面仍存在可提升的空間。他承諾會加倍努力,持續(xù)進(jìn)步,同時向大家表達(dá)了由衷的感謝。
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