隨著《往日不再:復刻版》4月25日的發(fā)售日臨近,索尼BendStudio希望粉絲們知道,這次的發(fā)布不僅僅是畫面上的優(yōu)化。除了引入新模式外,BendStudio決心通過此次復刻版“展示游戲的潛力”。

BendStudio創(chuàng)意與產品負責人KevinMcAllister在PlayStation博客上的一篇新文章中,討論了這款游戲所做的改變。

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目前,《往日不再》原版在PlayStation5上已經能夠以60fps的幀率和4K分辨率運行,但看來復刻版將帶來更加驚艷的視覺效果。

McAllister表示:“我們所做的畫面改進——你會看到不同。光照、陰影質量、霧氣深度都增加了。例如,夜晚現(xiàn)在更暗了;月亮看起來更自然。藍天也更自然了——《往日不再》是一款看起來非常真實的游戲。我們通過PS5將這種真實感提升到了一個新的水平?!?/p>

《往日不再:復刻版》不僅畫面會變得更好,還將新增游戲模式,包括一個“HordeAssault”模式,該模式將充分利用PS5的性能。在原版游戲中,最大的尸潮數(shù)量為500個,但在復刻版中,這個數(shù)字可以達到800個。

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還將有一個“Permadeath”(永久死亡)模式,該模式要求玩家在不死亡的情況下從頭到尾通關整個游戲,或者以章節(jié)為單位進行,以避免損失數(shù)小時的游戲進度。

McAllister解釋道:“那么,最終的挑戰(zhàn)是什么?是不死?,F(xiàn)在,你將真正體驗到那種真實的生存感受。我認為玩家會喜歡它。”

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