上周登陸 PSVR2 平臺的開放世界動作游戲《Resist》于近日完成首次重大更新。本次升級聚焦于視覺流暢度與系統(tǒng)穩(wěn)定性兩大維度,為玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌某两w驗。

核心升級亮點:
高幀率革命:針對 PS5 Pro 硬件特性,將默認(rèn)刷新率提升至 120Hz,配合 PSVR2 的 4K HDR 顯示能力,使第一人稱戰(zhàn)斗場景的動態(tài)模糊與響應(yīng)速度實現(xiàn)質(zhì)的飛躍
社交畫質(zhì)修復(fù):通過多線程渲染優(yōu)化,徹底解決社交屏幕撕裂問題,旁觀者視角的清晰度提升 300%
穩(wěn)定性強化:修復(fù)地圖邊緣掉落、語言切換黑屏等 8 項已知 Bug,崩潰率降低 67%
這款誕生于 VR 黃金時代的經(jīng)典 IP,自 2021 年 Oculus Quest 首秀以來,憑借其"都市跑酷+蕩繩格斗"的創(chuàng)新玩法,在 Steam 平臺收獲 83% 特別好評。移植至 PSVR2 后,得益于主機級算力與眼動追蹤技術(shù)的雙重加持,游戲在光影反射、角色建模等維度實現(xiàn)"主機級畫質(zhì)回歸",被 IGN 評為"最接近《蜘蛛俠》的 VR 動作體驗"。

技術(shù)社區(qū)熱議焦點在于 120Hz 高刷模式的移植可能性。雖然 Binary Mill 官方尚未對 PC 版升級作出承諾,但玩家已自發(fā)發(fā)起 #ResistPC120Hz# 話題討論??紤]到 PS5 Pro 的硬件級優(yōu)化方案與 PC 端驅(qū)動層差異,實現(xiàn)跨平臺高刷同步仍需攻克多項技術(shù)壁壘。
開發(fā)團隊同步披露了新作《Into Black》的研發(fā)進展:這款主打太空生存的 VR 冒險游戲已完成 70% 開發(fā)進度,將采用"雙軌開發(fā)"策略——Meta Quest 版本側(cè)重移動端優(yōu)化,PSVR2 版本則深度整合自適應(yīng)扳機與 3D 音頻技術(shù)。
熱門跟貼