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排隊(duì)人數(shù)超120萬(wàn)!古茗回應(yīng)小程序崩潰

排隊(duì)人數(shù)超120萬(wàn)!古茗回應(yīng)小程序崩潰

近日,古茗茶飲因其與《崩壞:星穹鐵道》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)導(dǎo)致小程序崩潰,引發(fā)廣泛關(guān)注。4月18日上午10時(shí),聯(lián)名套餐上線后即刻售罄,造成超過(guò)120萬(wàn)人同時(shí)在線排隊(duì),系統(tǒng)因流量過(guò)大而出現(xiàn)卡頓和崩潰現(xiàn)象。一些用戶的訂單在系統(tǒng)延遲中被強(qiáng)制退出。對(duì)此,古茗客服表示,這種狀況是由于參與人數(shù)眾多引發(fā)的限流操作所致,并建議用戶耐心等待。

與AI“PK” ,內(nèi)江版“誰(shuí)是臥底”今日上線 網(wǎng)友直呼“燒腦又上頭”

與AI“PK” ,內(nèi)江版“誰(shuí)是臥底”今日上線 網(wǎng)友直呼“燒腦又上頭”

4月18日,由華西都市報(bào)和封面新聞推出的AI互動(dòng)游戲“十城臥底我來(lái)找,內(nèi)是誰(shuí)”正式上線,引發(fā)廣泛關(guān)注。部分玩家表示游戲難度較高,與AI對(duì)陣時(shí)頻頻敗北,尤其是在描述關(guān)鍵詞、推理身份等環(huán)節(jié),AI表現(xiàn)出強(qiáng)大的邏輯推理能力。這款游戲融合了內(nèi)江地方特色詞匯,增加了游戲的復(fù)雜性,也暴露了玩家在知識(shí)儲(chǔ)備方面的不足。盡管如此,仍有玩家通過(guò)適應(yīng)AI套路成功獲勝,享受挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感。

大規(guī)模排隊(duì),百萬(wàn)人搶購(gòu)聯(lián)名奶茶擠崩小程序!古茗回應(yīng)來(lái)了

大規(guī)模排隊(duì),百萬(wàn)人搶購(gòu)聯(lián)名奶茶擠崩小程序!古茗回應(yīng)來(lái)了

4月18日,古茗與《崩壞:星穹鐵道》的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)導(dǎo)致其小程序因瞬時(shí)流量過(guò)大而崩潰。許多用戶在嘗試購(gòu)買(mǎi)聯(lián)名套餐時(shí)面臨排隊(duì)人數(shù)超過(guò)120萬(wàn)的情況,還有訂單因系統(tǒng)延遲被強(qiáng)制退出。對(duì)此,古茗客服表示,系統(tǒng)的限流操作導(dǎo)致小程序卡頓并建議用戶稍后再查看。官方隨后回應(yīng)稱已緊急擴(kuò)容,以恢復(fù)正常點(diǎn)單功能。此次事件引發(fā)廣泛關(guān)注,顯示出聯(lián)名活動(dòng)帶來(lái)的巨大用戶參與熱情和技術(shù)挑戰(zhàn)。

【一競(jìng)技】LPL: BLG有驚無(wú)險(xiǎn)2比1擊敗WE!

【一競(jìng)技】LPL: BLG有驚無(wú)險(xiǎn)2比1擊敗WE!

在4月18日的LPL比賽中,BLG戰(zhàn)隊(duì)以2比1戰(zhàn)勝WE戰(zhàn)隊(duì)。然而,BLG在比賽中的表現(xiàn)令人擔(dān)憂,尤其是在先贏一局后被對(duì)手扳平。盡管最終獲勝,但BLG需要提升整體狀態(tài)。此外,WE在面對(duì)強(qiáng)隊(duì)TES和BLG時(shí)表現(xiàn)出色,顯示出其競(jìng)爭(zhēng)力。具體比賽中,BLG在第一局通過(guò)多次關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)成功拿下,而第二局則被WE逆轉(zhuǎn)。第三局中,BLG憑借出色的團(tuán)戰(zhàn)再次取得勝利。

《少女前線》宣布5月20日登陸 Steam 平臺(tái)

《少女前線》宣布5月20日登陸 Steam 平臺(tái)

少女前線》官方宣布,由于國(guó)服合作方成都數(shù)字天空科技有限公司與制作組的合作協(xié)議到期,國(guó)服《少女前線》已于去年12月31日停服。為了繼承玩家在國(guó)服的游戲進(jìn)度,官方推出《少女前線》繼承版,該版本將于5月20日正式登陸Steam平臺(tái)。用戶需通過(guò)注冊(cè)專用賬號(hào)進(jìn)行數(shù)據(jù)繼承,舊國(guó)服賬號(hào)無(wú)法直接用于Steam登錄。

《風(fēng)暴崛起》豪華版現(xiàn)已解鎖,4月25日正式上線

《風(fēng)暴崛起》豪華版現(xiàn)已解鎖,4月25日正式上線

《風(fēng)暴崛起》的推出標(biāo)志著即時(shí)戰(zhàn)略游戲的回歸,但也面臨一些挑戰(zhàn)。盡管游戲憑借復(fù)古風(fēng)格和現(xiàn)代技術(shù)吸引了不少關(guān)注,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Slipgate Ironworks仍需解決玩家反饋的問(wèn)題,如優(yōu)化上手難度及完善PVE合作模式。此外,目前僅開(kāi)放兩個(gè)陣營(yíng),第三陣營(yíng)尚未推出,引發(fā)部分玩家期待與關(guān)注。制作團(tuán)隊(duì)表示將在未來(lái)更新中逐步處理這些問(wèn)題,以提升整體游戲體驗(yàn)。

拒絕連?。縤G對(duì)陣JDG,TheShy能否證明自己?

拒絕連敗?iG對(duì)陣JDG,TheShy能否證明自己?

昨日,即2025年4月18日,LPL春季賽第二階段組內(nèi)賽迎來(lái)了焦點(diǎn)對(duì)決:iG對(duì)陣JDG。在此前的比賽中,iG不敵NIP,導(dǎo)致TheShy的表現(xiàn)受到廣泛質(zhì)疑。而JDG也在上一場(chǎng)比賽中爆冷輸給FPX,使得雙方都希望在此戰(zhàn)中避免連敗。該場(chǎng)比賽不僅是兩隊(duì)之間的較量,更是TheShy與Ale、以及雙C——Rookie與Scout和GALA與Peyz之間的關(guān)鍵對(duì)決。兩隊(duì)均遭遇失利,情勢(shì)緊張,使得本場(chǎng)比賽備受期待。