近日,外媒TheGamer發(fā)表了一篇關(guān)于《如龍》系列作品入門的討論文章,引發(fā)了玩家社區(qū)對經(jīng)典游戲系列如何吸引新世代玩家的思考。

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《如龍》系列的英文標題變遷折射出這個IP的轉(zhuǎn)型之路?!度琮埦S新極》成為首部徹底拋棄"Yakuza"命名的作品,而《如龍7》(英文標題為《Yakuza: Like a Dragon》)則成為最后一部保留"Yakuza"主標題的游戲。

"我已經(jīng)記不清自己嘗試了多少次《如龍0》的開場,"文章作者坦言,"但每次都沒能堅持玩下去。"這種體驗對于許多想要入坑經(jīng)典游戲系列的新玩家而言并不陌生。龐大的世界觀、不熟悉的系統(tǒng)機制,以及可能已經(jīng)過時的游戲設(shè)計,都成為了新玩家與經(jīng)典作品之間的無形屏障。

轉(zhuǎn)折發(fā)生在作者決定跳過前作,直接從《

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這種體驗揭示了一個有趣的現(xiàn)象:有時候,一個系列的最新作品反而能成為新玩家最好的切入點。《如龍7》采用的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),相較于前作的動作玩法,確實降低了操作門檻;而主角春日一番作為系列新主角的身份,也讓新玩家更容易接受。

"我說不清為什么對《

你是否也曾對某個經(jīng)典游戲系列的早期作品望而卻步,卻被其最新作品所吸引?歡迎在評論區(qū)交流討論。

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