外媒GamingBolt近日發(fā)文表示,Bethesda于2006年推出的經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸4:湮沒》選擇在此時回歸聚光燈下,正是一個絕佳的時機。
關于《湮沒》重制版的傳聞已流傳許久,多位業(yè)內(nèi)人士都曾有過類似爆料。而最新的消息甚至指出,這款經(jīng)典RPG游戲可能即將以增強或重制的形式發(fā)布,最快可能在4月底之前就會以突襲發(fā)售的方式上線。

文章認為,之所以現(xiàn)在是推出《湮沒》重制版的最佳時機,主要有以下幾個原因:
首先,盡管2006年的原版《湮沒》是一款公認的杰作,但近二十年過去,其在畫面和系統(tǒng)上已顯得相當過時,甚至在現(xiàn)代標準下可能讓許多玩家覺得“粗糙”且難以適應。一個在視覺上進行提升、系統(tǒng)和機制現(xiàn)代化并加入便利性改進的重制版,將能讓游戲的許多核心優(yōu)勢在今天依然閃耀。
其次,也是最重要的原因之一在于玩家對新的《上古卷軸》作品的渴望已達到前所未有的高度。自《上古卷軸5:天際》發(fā)布以來已過去近十五年,而《上古卷軸6》的推出仍遙遙無期。對于粉絲來講,現(xiàn)在是處在一個新的正統(tǒng)續(xù)作出現(xiàn)之前的巨大空白期,《湮沒》重制版雖然不是一款全新游戲,但將提供一個重返泰姆瑞爾世界的絕佳機會,滿足粉絲們對《上古卷軸》獨特體驗的迫切需求。

此外,如果傳聞屬實,由Virtuos使用虛幻引擎5進行重制并包含gameplay改進和機制變化的《湮沒》重制版,也可能成為Xbox第一方陣容中的一款重要作品。有報道顯示此次重制版不僅僅是簡單的畫面提升,還可能包含新的耐力系統(tǒng)、重做的格擋等改動。
GamingBolt總結(jié)道,即使這款新作并非正統(tǒng)編號續(xù)作,也并非由BethesdaGame Studios本部開發(fā),但作為一款公認經(jīng)典的重制版,它很大程度上可以被視為一款新的《上古卷軸》體驗,并且有很大可能是一款優(yōu)秀且值得玩家投入時間的作品。對于苦苦等待新作的《上古卷軸》粉絲來說,這無疑是一個令人興奮的信號。
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