可能是TPP Studio在最近發(fā)布了新游戲的預(yù)告的緣故,在下因為之前發(fā)過《歸家異途2》相關(guān)攻略,因此被人問到了這個游戲,但現(xiàn)在細說《歸家異途2》屬于是給人制造麻煩了,為此將入門技巧精簡成兩期,本次就說一下玩家需要避坑的5大職業(yè),所有看法僅代表個人意見。

部落巫醫(yī),《歸家異途2》中里任何構(gòu)建的前提條件就是“命中率”,命中率決定了每場戰(zhàn)斗的戰(zhàn)損,控制命中率一講講不完,但部落巫醫(yī)在治療技能屬于緩慢生效的同時,白白降了一大波自我也就是加了敵人的命中率,甚至還增加了自己被暴擊的暴擊傷害,為此這個職業(yè)用了就是找死。

機槍手,沒有任何作用的一個職業(yè),一場戰(zhàn)斗基本是全程掛機,全力堆上限也只有1梭子子彈的輸出機會,在這一梭子以外毫無作用,偏偏本身又是個后排定位的職業(yè),相當(dāng)于用了不僅毫無作用還會讓自己少一個主C,如果僅僅是看特性給的數(shù)值當(dāng)平A職業(yè)培養(yǎng),輪輸出不如培養(yǎng)一個能控能輸出的擲彈兵,輪靈活不如培養(yǎng)一個加BUFF的民兵。實在是不理解這個人物是怎么設(shè)計出來的。

狙擊手,這個職業(yè)是常規(guī)職業(yè)中上限最高的職業(yè),但因為其結(jié)算公式過于復(fù)雜,想要打出上限還需要特定的配陣,既然不打算深入研究就沒必要去學(xué),如果當(dāng)普通C職業(yè)去玩的話,你會發(fā)現(xiàn)他不僅輸出頻率低,在關(guān)鍵時刻還總會掉鏈子,相比而言黑幫殺手和賞金獵人與其是同一個定位而且上限只是略低,同時上手難度比狙擊手低了很多,為此不打算研究這個游戲別碰狙擊手。

生化兵,一物降一物職業(yè)的典型代表,電腦攻略玩家的棘手職業(yè)之一,生化兵的輸出邏輯是慢慢壓制對方的血量,但電腦后期脆皮職業(yè)都動不動就是400血起手,生化兵的輸出模式在他們面前就和撓癢癢沒有區(qū)別,雖然生化兵有也有輔助加傷的能力,但這個技能自帶一個凈化效果,非常容易把隊友好BUFF洗掉讓整個團隊出現(xiàn)問題,為此生化兵除了湊人數(shù)其他時候完全不能用。

重裝戰(zhàn)士,單純?nèi)醯碾x譜的職業(yè),游戲給的定位是能輸出的T,但輸出時會自我沉默導(dǎo)致最有用的噴火技能放不出來;當(dāng)T來說要么有部落勇士和雛菊特工這種能自己奶輸出還高的,要么是自帶屏障保護隊友的T,重裝戰(zhàn)士輸出和屏障都沒有,當(dāng)個掛機的都沒資格。
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