雙影奇境》這款游戲已經(jīng)發(fā)售了有段時間了,sara本周也重溫了一下。在除去最初的感動和驚喜后,這款游戲的主線劇情確實差了點,非常美式的救贖自我劇情,兩個女主角有很多相似之處。奇幻和科幻的題材比較樣板戲,沒有深入挖掘兩者的差異。盡管如此,這款游戲依然是我在2025年目前玩到最好玩的游戲,因為制作團隊極致的堆料,讓觀眾們玩得很爽。

其中有部分的原因,就是游戲的12個支線故事,不同場景的快速切換,帶給玩家很多新鮮感。盡管大部分支線的內(nèi)容,都在其他游戲中找到影子,但制作團隊很好地融入到游戲中,成為美味的主線調(diào)劑品。sara也是借此機會,回顧一下這12個支線故事,在游戲體驗方面來進行個人評價,以下純屬是個人感想。

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-月亮市集

驚艷感:7 趣味性:10 快樂值:10

這是我最喜歡的支線故事,沒有之一。比較典型的奇幻魔法主題支線,在小區(qū)域內(nèi)進行探索,但有很多的互動性,對于愛貓人士更是有額外的加分。由于關(guān)卡的難度比較低,玩起來幾乎沒有太大的壓力,卻能收獲很多的樂趣。這個支線單獨拿出來,再擴展一下的話,都能做一個獨立的章節(jié)了。

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-坍縮之星

驚艷感:10 趣味性:7 快樂值:6

盡管我在《神秘博士》的電視劇里,已經(jīng)看到星球毀滅的劇情,但在游戲中體驗到這個場景,還是有巨大的沖擊力。恒星燃燒殆盡的熱浪和閃光,給我留下深刻印象,做到了沉浸式的演出。但玩法方面就一般了,而且非常依靠雙人配合。當(dāng)我在全力奔跑和躲避時,下意識會忽略欣賞末日的景色。

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-筆記本

驚艷感:8 趣味性:8 快樂值:8

這種素描和手繪的畫風(fēng),在其他游戲中也見過,筆記本這個支線則是很好地融入到世界觀里,畢竟女主角本身就是作家。每個人都有過在筆記本中寫下故事的記憶,但很遺憾的是,官方?jīng)]有深入挖掘相關(guān)故事。這個支線注重于畫面表現(xiàn),所以玩起來沒有任何難度。

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-太空逃生

驚艷感:9 趣味性:8 快樂值:7

同樣是科幻末日題材,這個支線的太空感十足,讓玩家很容易就代入到故事中,我們正想辦法從太空中逃生。就玩家的體驗來看,這個支線很好地達到科幻小品應(yīng)有的水準(zhǔn)。玩法方面就沒有什么特色,但并沒有十分折磨玩家,時間緊迫感控制得比較到位。

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-登山遠(yuǎn)足

驚艷感:8 趣味性:4 快樂值:5

這個支線有大量的巨人,他們出現(xiàn)在面前時比較震感,由于我是在早期玩到這個支線的,在緊張的主線間隙放松一下還不錯。但玩法方面就非常單調(diào),玩家也很難獲得太多樂趣,優(yōu)點則是沒有時間方面的限制。

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-農(nóng)場生活

驚艷感:7 趣味性:8 快樂值:8

很典型的西式農(nóng)場風(fēng)貌,場景設(shè)計很有童話色彩,玩家變成了可愛的豬豬。故事內(nèi)核也是童話色彩,就是這個結(jié)局不太好評價。玩的時候比較開心,關(guān)卡難度也一般,如果我再年輕十幾歲的話,或許會更喜歡這個關(guān)卡。

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-生日蛋糕

驚艷感:7 趣味性:9 快樂值:8

和農(nóng)場生活有相似之處的一個關(guān)卡,都是童話色彩的支線,而且非常適合小孩子和喜歡糖果的人,結(jié)局同樣擁有反轉(zhuǎn)。相比于農(nóng)場生活可以一直逛街,這個關(guān)卡是要做任務(wù)的,而且最后還有戰(zhàn)斗部分??傮w來說,趣味性十足,就是我玩到這里的時候牙齒疼了。

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-列車劫案

驚艷感:6 趣味性:7 快樂值:7

故事性非常薄弱的一個支線,但玩起來很爽,也很有趣味性。因為這個關(guān)卡在10分鐘內(nèi)塞入多種玩法,有很多復(fù)古小游戲的體驗,尤其是最后的BOSS關(guān)卡。整體來說是相對輕松的關(guān)卡,搭配電子音樂,緊張感控制得很好。

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-沙魚傳奇

驚艷感:6 趣味性:5 快樂值:5

比較獨特的沙漠主題關(guān)卡,讓我想起《沙丘》這部電影。作為游戲內(nèi)的第一個支線,引導(dǎo)方面做得不算很好。就游戲內(nèi)的實際體驗而言,這個關(guān)卡是略顯枯燥的,但需要雙人配合的地方不多。

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-游戲節(jié)目

驚艷感:6 趣味性:7 快樂值:4

我是輕度游戲玩家,動作游戲的經(jīng)驗很少,而且?guī)缀鯖]怎么玩過雙人合作游戲。所以這個關(guān)卡的體驗感很差,死了非常多次才通關(guān),也沒有興趣去挑戰(zhàn)成就。對于高玩而言,這模式應(yīng)該很好玩,他們有很多秀操作的機會。但我這種手殘黨就很容易紅溫,沒有獲得輕松悠閑的游戲體驗,關(guān)卡過于依賴雙人配合,沒默契就等著反復(fù)死亡和重開。

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-風(fēng)箏大賽

驚艷感:7 趣味性:3 快樂值:3

這個關(guān)卡是這個游戲中評價最兩極分化的人,如果你玩過很多開飛機的游戲,且你不是我這種手殘黨,你應(yīng)該會給這個關(guān)卡滿分。但我并不是,所以我紅溫了,玩得想直接放棄游戲了。這個關(guān)卡的場景和音樂很好,但我完全無暇顧及,也沒空留意同伴在做什么。因為我總是在不斷死亡,復(fù)活后往往沒有反應(yīng)時間就錯過下一個圈。最重要的是,這游戲的飛行上下鍵必須反著設(shè)置,否則普通玩家在飛行關(guān)卡體驗極差。

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-戰(zhàn)爭坡道

驚艷感:4 趣味性:4 快樂值:6

非常小品的一個模式,場景和玩法方面都沒有新鮮感,但滑板這種玩法,無論什么時候來玩都很爽。而且相比風(fēng)箏節(jié)這個支線而言,它做到了讓大部分玩家爽玩的程度,手殘黨也能玩。如果你想秀技術(shù),也可以競速刷積分。