很多人都說,幫戰(zhàn)不是五開或者多開的玩法,只有散人娛樂玩家才更有資格去挑戰(zhàn),而五開去打幫戰(zhàn)純屬是為了混幫派積分。然而我并不這么認為,只要你掌握了下面這幾個套路,那么十開也能在幫戰(zhàn)中闖出一片天。

首先是陣容的選擇。
1.三攻組合。傳統(tǒng)物理三攻或者2物理1法系,追求速度。10段基本能到千速全力,靈飾選擇戒指2傷害2速度,耳飾80的2傷害1速度或者120的2速度1傷害,12段到1050-1100打新3上敏坐騎,洗點到1150-1250速度,上不封頂,九黎城能到1300-1400速度 。
組合一般是地府、方寸、化生以及3輸出,地府比女兒村的功能性好太多,女兒優(yōu)勢只有速度,不如方寸的囚籠。
2.法系三攻,多一手點殺破防。我現(xiàn)在有個號給到這種隊伍里,10-11段隊伍我們能沖12-13段隊伍,甚至贏過排名50內(nèi)的主力隊伍,法系配合極致點殺。

問題來了,帶DF的問題是任務(wù)太差了,沒女兒的封,F(xiàn)C也是,殺難度定位不清晰。因此,主流的5開偏任務(wù)幫戰(zhàn)通刷還是女兒、化生、無底洞、物理、法系,然后再備一個物理打幫戰(zhàn)的6開配置。
之前一個很主流的競速幫戰(zhàn)陣容是女兒、化生、龍宮、大唐以及地府的陣容。但是現(xiàn)在的大唐很辣雞,15段大唐不如13段其他物理,現(xiàn)在更是不如九黎城,再耐也都是活靶子。

還有一種比較普通的配置,就是女兒、化生、無底洞、獅駝嶺/凌波城、神木林/魔王寨,有輸出有抗性有爆發(fā)。普通配置就是全魔全力,上端高耐。細節(jié)好點能吊錘普通三攻。
我現(xiàn)在一組號喜歡玩雙法,慢慢磨血線,出的寶寶只要沒蓋上羅漢就能打上面?zhèn)?。缺陷是怕天地,?yōu)勢是可以多加耐力,比LBC抗揍點,畢竟法防也高點。

15段玩玩全魔還行,12段內(nèi)就老老實實的耐力加,2500-3000防御、2500配合無底洞的格擋,我自己的10段雙法有時候能贏13段物理,甚至14段3物理。但是遇到控憤怒緊的隊伍就打不過了,但是可以做到牽制,哪怕自己打不過,鎖住對方主力陣容十幾個回合還是可以的。

特技的情況就是以后會有奇襲特技,普通玩家可以多放1-2個特技,那就是凝滯+流云,目前沒有配置到位的隊伍,都要加強小特技配置了。裝備符石等細節(jié)方面,區(qū)內(nèi)幫戰(zhàn)聯(lián)賽小pk之類沒太大追求的,開一件衣服就可以了,有點追求的,輔助新3拉滿,法系符石拉滿,白色法傷不能省屬性差距很大。
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