以《英雄聯(lián)盟》為IP打造的橫版格斗游戲《2XKO》,于本周剛剛結(jié)束了第二輪內(nèi)測(cè)(Alpha Lab 2)。在為期三天的測(cè)試過(guò)程中,拳頭游戲展示出了許多新內(nèi)容。其中,新英雄金克絲的加入備受關(guān)注,如今玩家已能夠在游戲中使用她。隨著金克絲的加入,游戲中的英雄總數(shù)目前達(dá)到了七個(gè),另外還有三個(gè)英雄依然充滿神秘色彩。盡管《英雄聯(lián)盟》本體已有170個(gè)英雄,但拳頭游戲并未將所有角色都移植到這款格斗游戲中。

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此前,拳頭游戲已經(jīng)確定,當(dāng)《2XKO》正式發(fā)布時(shí),玩家將能直接體驗(yàn)到10個(gè)英雄,目前可供使用的英雄包括亞索、阿貍、金克絲、布隆、俄洛伊、艾克和德萊厄斯。10這個(gè)數(shù)字是拳頭設(shè)定的初始英雄數(shù)量,不過(guò)作為一款持續(xù)運(yùn)營(yíng)的游戲,隨著時(shí)間的推移,這一數(shù)字會(huì)不斷增加。令人欣喜的是,游戲總監(jiān)Riot Unconkable在昨天表示,他們的團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)擁有20個(gè)英雄的目標(biāo),以便為玩家提供更多的可選角色。

在本周接受Rooflemonger的采訪時(shí),Riot Unconkable提到,《2XKO》正式發(fā)布時(shí)確實(shí)只會(huì)有10個(gè)英雄。然而,他們的團(tuán)隊(duì)會(huì)加快工作進(jìn)度,努力達(dá)成20個(gè)英雄的目標(biāo)。所以,在游戲上線初期,很可能會(huì)快速推出新英雄,至少要達(dá)到20個(gè)英雄的數(shù)量。這不禁讓人聯(lián)想到2020年剛發(fā)布的《無(wú)畏契約》,其最初只有10個(gè)英雄,隨后每年發(fā)布2至3個(gè)新英雄,不過(guò)《2XKO》的新英雄發(fā)布速度預(yù)計(jì)會(huì)更快。

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Riot Unconkable解釋道,目前他們的團(tuán)隊(duì)設(shè)有幾個(gè)專門部門。拳頭將其稱為“英雄膠囊”,這是專門負(fù)責(zé)為《2XKO》開(kāi)發(fā)新英雄的團(tuán)隊(duì)。他還表示,目前已經(jīng)擁有多個(gè)這樣的團(tuán)隊(duì)。也就是說(shuō),現(xiàn)在拳頭已經(jīng)在著手開(kāi)發(fā)許多將在《2XKO》中推出的英雄。新英雄開(kāi)發(fā)速度相對(duì)較慢是有原因的,格斗英雄擁有非常復(fù)雜的連招,設(shè)計(jì)師若想要保留這些英雄在《英雄聯(lián)盟》中的特色,就需要進(jìn)行大量的測(cè)試和調(diào)整。

就像上周末剛發(fā)布的金克絲,設(shè)計(jì)師保留了她多樣化的武器攻擊方式,這使得金克絲的粉絲能夠輕松上手這個(gè)他們喜愛(ài)的角色。阿貍保留了多段突進(jìn)技能,亞索還原了風(fēng)墻技能,艾克的時(shí)光倒流以及俄洛伊的觸手,都在《2XKO》中得到了出色的呈現(xiàn)。此外,拳頭游戲在過(guò)去幾年里一直在打磨游戲玩法,從最初的1v1模式,發(fā)展到2v2和1v2模式,最近又重新加入了1v1模式。在核心玩法尚未確定之前,他們不會(huì)貿(mào)然增加過(guò)多英雄。

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看著《英雄聯(lián)盟》目前已經(jīng)超過(guò)170個(gè)英雄的龐大陣容,這無(wú)疑讓《2XKO》團(tuán)隊(duì)在選擇優(yōu)先推出哪些英雄時(shí)感到頗為糾結(jié)。《2XKO》的發(fā)展之路還很漫長(zhǎng),因?yàn)榫嚯x正式發(fā)布還有一段時(shí)間,sara認(rèn)為可能要等到年底才會(huì)正式上線。所以,目前我們不妨先聚焦于首發(fā)的10個(gè)英雄,之后再關(guān)注20個(gè)英雄的目標(biāo),到那時(shí)我們才能夠展開(kāi)更多大膽的猜想。像銳雯、蔚和瑟提這些具有鮮明格斗風(fēng)格的英雄,很有可能會(huì)較快地出現(xiàn)在游戲中。