文|DataEye研究院

DataEye研究院觀察到,近幾月,一項(xiàng)短劇新物種正在悄然崛起:動(dòng)態(tài)漫短劇,投放力度大幅提升,點(diǎn)眾、中文在線、魔方都在投。

同時(shí),一部來(lái)自魔方的AI動(dòng)漫劇投流日耗突破15萬(wàn)的海報(bào)也在短劇圈內(nèi)流傳,引發(fā)行業(yè)熱議。

那么,動(dòng)態(tài)漫為何升溫?近期有著怎樣的數(shù)據(jù)表現(xiàn)?又有何特點(diǎn)?

一、動(dòng)態(tài)漫短劇為何升溫?誰(shuí)在投放?

為探究動(dòng)態(tài)漫短劇升溫趨勢(shì),DataEye研究院通過(guò)ADX短劇版搜索"動(dòng)態(tài)漫"相關(guān)素材,并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

ADX短劇版數(shù)據(jù)顯示,自2024年11月,至2025年4月(截至4.18),動(dòng)態(tài)漫短劇素材量呈指數(shù)型上漲趨勢(shì),近6個(gè)月素材量分別為1條、5條、14條、82條、215條和460條。

可以看出,動(dòng)態(tài)漫短劇投放趨勢(shì)主要從今年開(kāi)始,2月份動(dòng)態(tài)漫素材量明顯上升,較1月份增加68條,環(huán)比上漲485.7%,而在此之前,并沒(méi)有觀察到明顯較多的動(dòng)態(tài)漫短劇素材。

此外,DataEye研究院通過(guò)ADX短劇版搜索"

ADX短劇版數(shù)據(jù)顯示,自2024年11月,至2025年4月(截至4.18),"動(dòng)漫"搜索結(jié)果中素材量出現(xiàn)明顯波動(dòng)。

2025年2月為最高峰,達(dá)16895條素材量,除2月份外,近半年動(dòng)漫相關(guān)素材整體也呈上升趨勢(shì)。

那么,動(dòng)態(tài)漫短劇為何再次升溫?又是誰(shuí)在投放?

DataEye研究院選取近30天(3.18-4.16)ADX短劇版監(jiān)測(cè)動(dòng)態(tài)漫短劇素材,按照"最近出現(xiàn)"排序前100條進(jìn)行統(tǒng)計(jì),數(shù)據(jù)如下:

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數(shù)據(jù)顯示,除抖音達(dá)人廣告素材33條外,香果看好劇、白澤劇場(chǎng)、微劇吧、星河劇場(chǎng)及光影大劇場(chǎng)動(dòng)態(tài)漫短劇素材量相對(duì)偏高,分別為14條、12條、9條、9條和9條。

這5款短劇小程序主投公司分別為:

香果看好?。簭V州六零一網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

白澤劇場(chǎng):成都漫趣科技有限公司

微劇吧:北京點(diǎn)眾快看科技有限公司

星河劇場(chǎng):沈陽(yáng)流珠潤(rùn)科技有限公司

光影大劇場(chǎng):海南中文在線宇宙科技有限公司

不難看出,其中既有點(diǎn)眾這樣傳統(tǒng)短劇巨頭,也有漫趣科技這類專注漫劇短劇的公司投放。

DataEye研究院認(rèn)為:動(dòng)態(tài)漫短劇雖然體量較小,但從投放方來(lái)看,頭腰部公司均有參與,其已成為短劇行業(yè)一個(gè)新趨勢(shì)。

那么,動(dòng)態(tài)漫市場(chǎng)為何又在近期開(kāi)始升溫?

DataEye研究院認(rèn)為主要有以下幾點(diǎn)原因:

①技術(shù)突破

近年來(lái),AI技術(shù)的發(fā)展帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)降本增效,應(yīng)用AI技術(shù)后,動(dòng)態(tài)漫制作成本大幅降低、制作周期縮短,效率提高。

②市場(chǎng)趨勢(shì)

市場(chǎng)發(fā)展下,《哪吒》等動(dòng)漫作品不斷破圈,市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫行業(yè)接受度提高,動(dòng)態(tài)漫也從中受益,同時(shí)短劇市場(chǎng)逐步發(fā)展成熟,疊加用戶(尤其是年輕用戶)日益增長(zhǎng)的碎片化娛樂(lè)需求,"動(dòng)態(tài)漫+短劇"成為順應(yīng)市場(chǎng)趨勢(shì)的新物種。

③內(nèi)容積累

動(dòng)態(tài)漫短劇偏好超現(xiàn)實(shí)主義題材,如今,包括網(wǎng)絡(luò)文學(xué)及漫畫(huà)平臺(tái)積累了大量超現(xiàn)實(shí)主義IP,為動(dòng)態(tài)漫短劇內(nèi)容來(lái)源提供了豐富素材。

二、動(dòng)態(tài)漫有何優(yōu)劣勢(shì)?

動(dòng)態(tài)漫的升溫既與市場(chǎng)環(huán)境有關(guān),也與自身特點(diǎn)密不可分。那么,動(dòng)態(tài)漫短劇有哪些特點(diǎn)?對(duì)比普通短劇有何優(yōu)劣勢(shì)?

優(yōu)勢(shì)一:成本低、周期短、效率高

傳統(tǒng)短劇制作需要籌備場(chǎng)景、演員拍攝、后期處理等一系列流程,相比之下,動(dòng)態(tài)漫基于靜態(tài)漫畫(huà)制作,通過(guò)添加簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)效果等來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)化,在各項(xiàng)流程上都能節(jié)省大量時(shí)間與成本,制作周期短。

數(shù)據(jù)顯示,目前動(dòng)態(tài)漫短劇的制作成本普遍在2000元至5000元一分鐘,應(yīng)用AI技術(shù)后,不僅可大幅提升制作效率,制作成本最低還可下探至1000元至2500元一分鐘。

優(yōu)勢(shì)二:創(chuàng)作自由度更高

對(duì)于傳統(tǒng)短劇而言,真人演出雖然能帶來(lái)更加真實(shí)的畫(huà)面感,但一來(lái)對(duì)演員演技及劇情呈現(xiàn)有要求,二來(lái)面對(duì)奇幻、科幻等超現(xiàn)實(shí)題材時(shí),包括畫(huà)面表現(xiàn)等各方面都容易受到限制。

相比之下,動(dòng)態(tài)漫能夠在保留原漫畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上延伸,對(duì)于奇幻、科幻等題材改編類,也能通過(guò)動(dòng)漫形式更好展現(xiàn)超現(xiàn)實(shí)風(fēng)格,更精準(zhǔn)還原原著的創(chuàng)意和想法,更加自由的呈現(xiàn)玄幻、末世等特殊設(shè)定。

優(yōu)勢(shì)三:對(duì)年輕用戶、泛二次元用戶群體吸引力較高

動(dòng)態(tài)漫短劇往往與玄幻、修仙、末世等超現(xiàn)實(shí)題材相關(guān),兩者相互契合,動(dòng)態(tài)漫也能夠更好表現(xiàn)出極具沖擊力的畫(huà)面。

與之相對(duì)應(yīng)的,年輕用戶、泛二次元用戶群體對(duì)該類題材同樣比較感興趣,同時(shí),更易接受虛擬世界設(shè)定、對(duì)畫(huà)面、角色設(shè)計(jì)有一定要求,導(dǎo)致動(dòng)態(tài)漫短劇對(duì)該用戶群體吸引力較高。

劣勢(shì)一:內(nèi)容同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重

現(xiàn)階段,由于成本較低,多數(shù)動(dòng)態(tài)漫作品只是簡(jiǎn)單的將漫畫(huà)動(dòng)態(tài)化,并沒(méi)有進(jìn)行更近深入的改編、創(chuàng)新、劇情開(kāi)發(fā)等,部分劣質(zhì)作品還會(huì)被冠以"PPT

劣勢(shì)二:現(xiàn)實(shí)題材契合度偏低

上文提到,動(dòng)態(tài)漫短劇往往與玄幻、修仙、末世等超現(xiàn)實(shí)題材相關(guān),相對(duì)應(yīng)的,目前動(dòng)態(tài)漫短劇對(duì)現(xiàn)實(shí)題材契合度相對(duì)偏低,也制約了題材豐富性。

數(shù)據(jù)顯示,玄幻、末世類題材動(dòng)態(tài)漫短劇投流ROI明顯更高,而現(xiàn)實(shí)題材的開(kāi)發(fā)率還不足20%。

原因可能在于動(dòng)態(tài)漫短劇在表現(xiàn)形式、受眾偏好等方面與超現(xiàn)實(shí)題材契合度較高,與現(xiàn)實(shí)題材之間還未找到合適的呈現(xiàn)方式。

三、動(dòng)態(tài)漫,AI短劇新起點(diǎn)?

近年來(lái),AI與短劇行業(yè)均發(fā)展迅速,"AI+短劇"的討論聲也不絕于耳。

前有去年7月份,抖音、快手兩大短視頻平臺(tái)同臺(tái)競(jìng)技:前者聯(lián)合博納影業(yè)推出科幻題材AI短劇《三星堆:未來(lái)啟示錄》,后者推出奇幻題材AI短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》;后有今年2月份,紅果短劇正式上線第一部工業(yè)級(jí)AI動(dòng)畫(huà)短劇《玄幻:從拉二胡開(kāi)始》。

AI畫(huà)面的風(fēng)格特征,與動(dòng)漫類作品天然更具適配性。

在此基礎(chǔ)上,DataEye研究院認(rèn)為:動(dòng)態(tài)漫,正在成為AI短劇的新起點(diǎn)。

首先,從技術(shù)角度來(lái)看,現(xiàn)階段的AI還不足以支撐一整部劇情連貫、畫(huà)面連續(xù)的優(yōu)質(zhì)作品。無(wú)論是去年7月抖快兩大平臺(tái)推出的AI短劇,還是《玄幻:從拉二胡開(kāi)始》,總能發(fā)現(xiàn)明顯瑕疵。

畫(huà)面連續(xù)性、細(xì)節(jié)處理、多場(chǎng)景統(tǒng)一性等,都是現(xiàn)階段AI技術(shù)未能完全攻克的難點(diǎn),因此,純粹的"AI+短劇"在當(dāng)下探索和象征意義要大于現(xiàn)實(shí)意義。

相反,借助AI技術(shù)輔助的動(dòng)態(tài)漫已經(jīng)相對(duì)成熟,能夠在AI助力下生產(chǎn)提效進(jìn)而達(dá)到規(guī)模化爆發(fā)。

其次,從商業(yè)角度來(lái)看,今年2月份,國(guó)內(nèi)才上線了首部付費(fèi)AI短劇《興安嶺詭事》,而魔方的AI動(dòng)漫劇投流日耗已突破15萬(wàn)。

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劇查查數(shù)據(jù)顯示,魔方動(dòng)態(tài)漫短劇《我每天征服一個(gè)美女 第一季》于抖音原生端累計(jì)播放量已達(dá)2.2億。

且上文提到,玄幻、末世類題材動(dòng)態(tài)漫短劇投流ROI明顯更高,外加AI技術(shù)降本增效,相對(duì)純粹的AI短劇,AI動(dòng)態(tài)漫短劇在商業(yè)層面上相對(duì)更加成熟。

最后,從未來(lái)發(fā)展角度來(lái)看,"AI短劇"的發(fā)展并非一蹴而就,從傳統(tǒng)短劇到純"AI短劇",處于過(guò)渡期的"AI輔助人工制作短劇"是必經(jīng)之路,甚至也會(huì)是現(xiàn)階段AI技術(shù)下"AI短劇"的最優(yōu)解。

綜上所述,現(xiàn)階段能夠初步實(shí)現(xiàn)商業(yè)化、輔助人工降本增效的AI動(dòng)態(tài)漫短劇,可以視作AI短劇的一個(gè)新起點(diǎn)。

事實(shí)上,除AI動(dòng)態(tài)漫外,現(xiàn)階段較為熱門(mén)的AI短劇技術(shù)還有"AI轉(zhuǎn)繪",即將真人短劇通過(guò)AI技術(shù)轉(zhuǎn)繪成動(dòng)漫風(fēng)格,但無(wú)論AI動(dòng)態(tài)漫還是AI轉(zhuǎn)繪技術(shù),核心都在于底層的AI技術(shù)。

未來(lái),"AI短劇"將會(huì)有怎樣的發(fā)展,DataEye研究院將持續(xù)關(guān)注。