
中國(guó)曲協(xié)主席姜昆曾經(jīng)說(shuō),相聲演員沒(méi)有趕上好時(shí)候,現(xiàn)在是相聲的低潮期。但馬季大師不這么認(rèn)為,馬季大師說(shuō),現(xiàn)在不是還有郭德綱嗎?
諸多大牌導(dǎo)演認(rèn)為,現(xiàn)在是中國(guó)電影的低谷期,觀眾“野豬吃不了細(xì)糧”,只有觀眾欣賞素質(zhì)提高之后,中國(guó)電影才有未來(lái)。但是餃子導(dǎo)演不這么認(rèn)為,所以才有了《哪吒2》150多億票房的驚人記錄。
事情都是人做出來(lái)的,種瓜得瓜,求錘得錘。
有的圍棋圈內(nèi)人士張口閉口圍棋是一個(gè)小眾游戲,圍棋人口都已經(jīng)達(dá)到五六千萬(wàn)級(jí)別了,還是小眾游戲?戰(zhàn)鷹和俞俐均都已經(jīng)兩次擊敗高圓圓和劉亦菲登頂虎撲女神了,還是小眾游戲?象棋算不算小眾游戲呢?有哪個(gè)體育項(xiàng)目能和象棋的普及率相比呢?象棋現(xiàn)在是不是涼了?
但是郭德綱之后,中國(guó)的相聲的確是又重新進(jìn)入低谷了。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),我已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有再聽(tīng)相聲了,因?yàn)槲也恢缆?tīng)誰(shuí)的。不是我喜歡郭德綱,而是我喜歡郭德綱和于謙的相聲,他能讓我開(kāi)心。
我已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有去電影院看3d電影了,但是如果時(shí)間允許的話,《哪吒2》我很想多刷幾遍。我對(duì)每一個(gè)朋友都說(shuō),你們必須去看《哪吒2》,否則會(huì)是你終生的遺憾。我個(gè)人認(rèn)為能和《哪吒2》相比的,只有《阿凡達(dá)》。一個(gè)好的電影,不僅是特效,還要有思想,有靈魂。
曾經(jīng)有重量級(jí)人物說(shuō),柯潔是上帝送給中國(guó)圍棋的最好禮物。這是韓國(guó)圍棋做夢(mèng)都想得到的,雖然申真谞在棋力上所向無(wú)敵,但是從流量的價(jià)值角度,申真谞還是無(wú)法和柯潔相比,甚至他們都不是一個(gè)數(shù)量級(jí)。
什么是流量?你可以把流量理解為自然界的水和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)中的資本。沒(méi)有水,萬(wàn)物就無(wú)法生長(zhǎng),更不可能欣欣向榮。沒(méi)有資本,經(jīng)濟(jì)就會(huì)發(fā)展停滯和陷入衰退。
在人類社會(huì)中,流量是壓倒一切的東西。你也可以把它理解為話語(yǔ)權(quán),擁有流量才擁有話語(yǔ)權(quán)。在自媒體時(shí)代,一個(gè)明星的流量有時(shí)要遠(yuǎn)超過(guò)一個(gè)正規(guī)媒體的影響力。
所有機(jī)構(gòu),所有人都在爭(zhēng)奪流量。如果沒(méi)有流量,說(shuō)明就要被邊緣化和淘汰了。
世界有三個(gè)行業(yè),永遠(yuǎn)是朝陽(yáng)行業(yè)。一個(gè)是教育,一個(gè)是社交,再一個(gè)就是游戲。人們的衣食住行到了一定程度之后就飽和了。例如一個(gè)人不可能給自己買(mǎi)好幾輛車(chē),也不可能一天吃好幾頓飯。即便是這些飯?jiān)俸?,這些車(chē)再豪華。同時(shí)也不會(huì)一個(gè)人給自己貸款買(mǎi)好幾套房子。
但是人們會(huì)接受越來(lái)越好的教育,會(huì)喜歡結(jié)交越來(lái)越多談得來(lái)的朋友,喜歡玩越來(lái)越好玩的游戲。這三個(gè)行業(yè)永遠(yuǎn)不會(huì)飽和,只會(huì)越來(lái)越創(chuàng)新。同時(shí)也意味著這三個(gè)行業(yè)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)會(huì)非常的激烈。
圍棋從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),還是一個(gè)游戲,是一個(gè)競(jìng)技游戲。對(duì)圍棋威脅最大的是什么呢?是電子游戲。圍棋和電子游戲都在爭(zhēng)奪年輕人。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),他不會(huì)天然的去學(xué)習(xí)圍棋,但是他會(huì)天然的去玩游戲。沒(méi)有人教,他自己也會(huì)玩電子游戲。但圍棋卻需要老師教。
韓國(guó)圍棋非常普及,普及度最高的時(shí)候達(dá)到了接近30%。最高的時(shí)候有1500萬(wàn)人在學(xué)習(xí)圍棋。但韓國(guó)的電子游戲也非常的發(fā)達(dá),在世界也是領(lǐng)先的位置。
現(xiàn)在圍棋在韓國(guó)是一個(gè)逐漸萎縮的趨勢(shì),即便是涌現(xiàn)了申真谞這樣的圍棋明星也阻擋不住韓國(guó)圍棋進(jìn)一步萎縮的窘境。造成韓國(guó)圍棋這一困境的主要原因就是韓國(guó)的電子游戲。隨著人工智能的普及和各種電子外設(shè)的升級(jí)換代,未來(lái)的游戲會(huì)越來(lái)越吸引人。以前在科幻電影中看到的全息游戲,可能離我們也不會(huì)太遠(yuǎn)了。
和電子游戲相比,圍棋拿什么去吸引孩子們來(lái)學(xué)習(xí)呢?中國(guó)圍棋或者說(shuō)世界圍棋能發(fā)展到如今的地步,聶衛(wèi)平和柯潔的破圈起到了非常重要的作用。
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