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魔獸世界國(guó)服新活動(dòng):70級(jí)+90天時(shí)長(zhǎng),截止時(shí)間引懷舊服玩家關(guān)注

魔獸世界國(guó)服新活動(dòng):70級(jí)+90天時(shí)長(zhǎng),截止時(shí)間引懷舊服玩家關(guān)注

近日,魔獸世界國(guó)服推出現(xiàn)實(shí)優(yōu)惠活動(dòng),引發(fā)玩家關(guān)注。與外服不同,國(guó)服活動(dòng)僅包含一次直升70級(jí)和90天游戲時(shí)長(zhǎng),而非商棧幣。玩家對(duì)活動(dòng)截止時(shí)間的解讀產(chǎn)生不同理解,部分懷舊服玩家推測(cè)可能同步更新階段內(nèi)容,或伴隨年中活動(dòng)而來(lái)。然而,這些猜想未獲官方確認(rèn)?;顒?dòng)期間,還可享巨龍時(shí)代聲望提高200%等福利。

儒意景秀與NBA中國(guó)達(dá)成授權(quán)合作

儒意景秀與NBA中國(guó)達(dá)成授權(quán)合作

2023年4月23日,游戲公司儒意景秀與NBA中國(guó)正式宣布達(dá)成授權(quán)合作協(xié)議。值得注意的是,此次合作的重點(diǎn)在于兩款手機(jī)游戲,NBA中國(guó)將為儒意景秀提供真實(shí)賽事素材。這一舉措可能引發(fā)對(duì)真實(shí)性和版權(quán)問(wèn)題的關(guān)注,因?yàn)閷?shí)況賽事素材的使用需要謹(jǐn)慎處理,以避免潛在的法律糾紛。此外,這項(xiàng)合作強(qiáng)調(diào)了技術(shù)上的創(chuàng)新,如實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù)的應(yīng)用,這可能會(huì)引發(fā)對(duì)游戲質(zhì)量和玩家體驗(yàn)的進(jìn)一步評(píng)價(jià)。

騰訊游戲公布46款產(chǎn)品進(jìn)展,投資板塊8家海內(nèi)外工作室新動(dòng)態(tài)

騰訊游戲公布46款產(chǎn)品進(jìn)展,投資板塊8家海內(nèi)外工作室新動(dòng)態(tài)

在SPARK2025騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,來(lái)自波蘭的Bloober Team透露其最新作品《Cronos:The New Dawn》將在全球上線,這是一款第三人稱生存恐怖游戲。目前,該游戲已經(jīng)可以在Steam上添加愿望清單,引發(fā)關(guān)注。此外,由瑞典Stunlock Studios開(kāi)發(fā)的《夜族崛起》已售出超500萬(wàn)套,但在發(fā)布會(huì)上并未提及任何負(fù)面消息。團(tuán)隊(duì)表示,將于本月底推出1.1版本更新“橡林?jǐn)骋u”以繼續(xù)改善玩家體驗(yàn)。

世界地球日,上海游戲企業(yè)啟動(dòng)“瀚海奇跡”

世界地球日,上海游戲企業(yè)啟動(dòng)“瀚海奇跡”

在第56個(gè)世界地球日,疊紙互娛與綠技行合作啟動(dòng)了“瀚海奇跡”新疆治沙項(xiàng)目。此跨界合作結(jié)合先進(jìn)技術(shù)和管理經(jīng)驗(yàn),旨在改善生態(tài)環(huán)境及提高當(dāng)?shù)鼐用窠?jīng)濟(jì)收益。然而,項(xiàng)目能否如預(yù)期般有效治理荒漠化并帶來(lái)顯著經(jīng)濟(jì)效益仍需觀察。莎車縣孜熱甫夏提塔吉克族鄉(xiāng)委員會(huì)希望借助疊紙的影響力吸引更多關(guān)注,但項(xiàng)目潛在挑戰(zhàn)包括技術(shù)實(shí)施效果及合作協(xié)調(diào)性等問(wèn)題。

騰訊大動(dòng)作!政策持續(xù)加碼,AI+出海成游戲新潮

騰訊大動(dòng)作!政策持續(xù)加碼,AI+出海成游戲新潮

在中國(guó)游戲行業(yè)的政策環(huán)境改善背景下,騰訊獲批《流放之路:降臨》的進(jìn)口版號(hào),并在SPARK2025發(fā)布會(huì)上推出46款海內(nèi)外游戲。值得注意的是,國(guó)家新聞出版署4月21日發(fā)布的版號(hào)數(shù)量表現(xiàn)出增長(zhǎng)趨勢(shì),今年已累計(jì)發(fā)放510個(gè)版號(hào)。此外,國(guó)內(nèi)廠商正加速布局海外市場(chǎng),盡管全球移動(dòng)游戲下載量有所下降,中國(guó)游戲企業(yè)仍在美術(shù)表現(xiàn)和AI運(yùn)營(yíng)方面擁有優(yōu)勢(shì)。

非遺傳承人也愛(ài)玩逆水寒?蘇繡大師親手設(shè)計(jì)的時(shí)裝別太搶眼!

非遺傳承人也愛(ài)玩逆水寒?蘇繡大師親手設(shè)計(jì)的時(shí)裝別太搶眼!

近日,《逆水寒》手游與蘇繡技藝大師姚惠芬合作推出蘇繡非遺時(shí)裝【云繡露華】。此款時(shí)裝融合傳統(tǒng)蘇繡技藝,呈現(xiàn)國(guó)風(fēng)文化魅力,定價(jià)2880紋玉,支持半價(jià)券及代金券疊加使用。盡管此舉旨在創(chuàng)新傳播非遺文化,但高售價(jià)可能令玩家望而卻步,引發(fā)對(duì)游戲內(nèi)消費(fèi)模式的討論。

LCK第二階段:沙皇完美發(fā)揮,助力NS橫掃BFX

LCK第二階段:沙皇完美發(fā)揮,助力NS橫掃BFX

4月2日,LCK聯(lián)賽第二階段比賽開(kāi)始,事關(guān)MSI參賽權(quán)。NS對(duì)陣BFX的比賽中,NS表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),以沙皇為核心連續(xù)兩局碾壓對(duì)手。在第一局比賽中,NS憑借早期優(yōu)勢(shì)快速積累,最終于30分32秒完成推塔勝利;而在第二局比賽中,盡管BFX曾短暫反擊,但NS仍舊憑借沙皇的出色發(fā)揮,于32分26秒團(tuán)滅對(duì)手,再次取得勝利。此役結(jié)束后,NS成功零封BFX并提升積分榜排名,而BFX則面臨連續(xù)失敗的困境。

王者榮耀,正在做大國(guó)創(chuàng)“朋友圈”

王者榮耀,正在做大國(guó)創(chuàng)“朋友圈”

4月22日,騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,《王者榮耀》進(jìn)行十周年慶?;顒?dòng),引發(fā)關(guān)注。然而,也有聲音指出,盡管商業(yè)化成功,這款游戲的過(guò)度聯(lián)動(dòng)可能分散玩家注意力。此外,作為傳統(tǒng)文化的放大器,《王者榮耀》面臨文化輸出與品質(zhì)控制的雙重挑戰(zhàn)。結(jié)合國(guó)務(wù)院對(duì)游戲出海業(yè)務(wù)發(fā)展的強(qiáng)調(diào),這種多元擴(kuò)展策略能否持續(xù)提升中國(guó)文創(chuàng)影響力,尚需時(shí)間檢驗(yàn)。