小寶們 ,早 上 好 !
就在近期呀,游戲圈的好消息接二連三的來了,前有 國務(wù)院鼓勵游戲出海,游戲版號發(fā)放漸趨常態(tài)化,后面就有了更重大的消息:教育部將游戲?qū)I(yè)列入本科專業(yè)目錄!天哪,這是什么情況,這是要見證歷史了么!接下來,咱們具體的講一講:
在4月22日,教育部公布2024年度普通高等學校本科專業(yè)備案和審批結(jié)果及《普通高等學校本科專業(yè)目錄 (2025年 )》, 這次新增了29個新專業(yè),在51所高校中設(shè)置了這些新專業(yè)點。

其中最引人注目的當屬游戲藝術(shù)設(shè)計!在表格中可以看到游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)將在中國傳媒大學、北京電影學院和山東工藝美術(shù)學院開始招生。并下屬“設(shè)計學”類??梢哉f,這一專業(yè)的批準不僅填補了國內(nèi)游戲領(lǐng)域高等教育的空白,也象征著游戲?qū)W科正式成為國家高等教育的一部分。

談到游戲的發(fā)展,從最初社會輿論認為的“精神YA片”到被國家列入本科專業(yè),這一路也是很坎坷心酸。在早期游戲行業(yè)消費暴跌,地位相當“卑微”。

直到2022年,游戲行業(yè)迎來了轉(zhuǎn)機,隨著社會對游戲作為數(shù)字文化軟實力重要性的認識加深,整個行業(yè)的生態(tài)環(huán)境開始逐漸好轉(zhuǎn)。國家新聞出版署也相應(yīng)地調(diào)整了政策,恢復(fù)了游戲版號的正常發(fā)放,并且獲批數(shù)量呈現(xiàn)出逐年上升的趨勢。這種積極的變化為游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。到了2024年,為了進一步推動游戲行業(yè)的發(fā)展,一些地區(qū)甚至出臺了新措施:部分游戲無需事先獲批版號即可先行備案上線進行測試:


也是同一年,國務(wù)院發(fā)布的文件《關(guān)于促進服務(wù)消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》中首次在國家級文件的文化娛樂消費部分中將網(wǎng)絡(luò)游戲納入了提升品質(zhì)的重點,要知道,在過去,對于“網(wǎng)絡(luò)游戲”這個詞語,不管是國家級文件還是地方政策都閉口不談,就算提起來也是非常隱晦,往往被包含在更廣泛的術(shù)語中,如“數(shù)字經(jīng)濟”、“數(shù)字娛樂”、“電子競技”、“文化出?!钡雀拍钪?。而此次,《關(guān)于促進服務(wù)消費高質(zhì)量發(fā)展的意見》中明確出現(xiàn)了“網(wǎng)絡(luò)游戲”四個字,可想而知網(wǎng)絡(luò)游戲地位歷史性地提升了~

此事件一出,游戲的股市在當天也是迎來了上漲:

除此之外,我國游戲的質(zhì)量在近些年飛升,《黑神話:悟空》、《原神》、《永劫無間》等也是在海外瘋狂亂殺,直接成了中國文化輸出的“金字招牌”,大廠們也是沒停止過自己發(fā)展的腳步,不斷的收購海外公司,向海外市場靠攏,如騰訊最近就在向育碧注資91億元來獲取其新成立的子公司25%的股份,一點點向大家證明游戲行業(yè)的影響力和地位。這一切呀,也可以說“改革春風吹滿面~游戲行業(yè)真爭氣“~

其實在我國的一些高校中,早有 開設(shè)了與游戲相關(guān)的專業(yè)或課程,涵蓋數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫、計算機科學、電競管理等多個方向:
中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院早在2004年便率先開設(shè)了游戲設(shè)計專業(yè),歷經(jīng)20年的發(fā)展,已經(jīng)成為國內(nèi)最為完善、規(guī)模最大的游戲?qū)I(yè)教育基地之一。與完美世界、米哈游等企業(yè)合作。
北京電影學院則從2005年開始在動畫學院引入游戲設(shè)計課程,并逐步擴展到數(shù)字媒體藝術(shù)學院和聲音學院,不斷豐富其游戲相關(guān)的教學內(nèi)容,這一舉措持續(xù)至今,形成了全面覆蓋的游戲?qū)I(yè)教育體系。
山東工藝美術(shù)學院也不甘落后,在其數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)中特別設(shè)置了游戲藝術(shù)設(shè)計方向,專注于培養(yǎng)既懂游戲設(shè)計理念又能熟練運用開發(fā)工具的復(fù)合型人才,來滿足行業(yè)發(fā)展的需求。
除了上面幾個學校帶有游戲?qū)I(yè),像吉林動畫、河北美術(shù)學院、景德鎮(zhèn)藝術(shù)職業(yè)大學等等,都開設(shè)了與游戲藝術(shù)設(shè)計相關(guān)的專業(yè)。
直到現(xiàn)在,國家正式承認了游戲?qū)I(yè),這說明國家開始重視這個行業(yè)了。以前搞游戲教育的都沒啥地位,被邊緣化,現(xiàn)在可算熬出頭了!隨著這些專業(yè)的建立,說明了游戲不只是用來玩玩的,還能通過它傳播中華文化,推動科技發(fā)展,讓數(shù)字經(jīng)濟越搞越紅火!相信此次國家承認游戲?qū)I(yè),并設(shè)為本科專業(yè)目錄,僅僅只是開始,游戲行業(yè)人才培養(yǎng)體系的建設(shè)和完善仍然需要更多的努力。那接下來,咱們共同見證它的發(fā)展吧~
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