過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間,AMD的FSR技術(shù)在游戲支持?jǐn)?shù)量上與NVIDIA有很大的差距,其中一個(gè)重要的原因就是AMD的顯卡在銷量以及市場(chǎng)占有率上與NVIDIA還是有很大的差距,因此廠商更加愿意去適配NVIDIA的DLSS而不是AMD的FSR。不過(guò)從今年開(kāi)始,廠商對(duì)于FSR的支持力度有了明顯的提升,例如對(duì)于最新的FSR 4技術(shù)的支持力度就達(dá)到了前所未有的程度,根據(jù)最新的消息,目前已經(jīng)有大約37款游戲支持FSR 4.0,達(dá)到了NVIDIA DLSS 4一半的水平。

AMD在近期推出了全新的AdrenalinEdition25.4.1驅(qū)動(dòng),在這版的驅(qū)動(dòng)中,主要是為最近發(fā)布的3A大作提供了FSR 4.0的支持,例如《上古卷軸4重制版》,此外還包括《刺客信條:影》、《天國(guó):拯救2》、《真三國(guó)無(wú)雙:起源》以及《永劫無(wú)間》這樣的電競(jìng)游戲,借助FSR 4.0技術(shù),可以讓游戲幀率以及畫(huà)面達(dá)到比FSR 3.0更加出色的地步,也是AMD在游戲優(yōu)化上的最新力作。

根據(jù)目前AMD所提供的列表,已經(jīng)有接近200款游戲支持FSR技術(shù),其中37款游戲支持最新的FSR 4.0技術(shù),這個(gè)游戲的支持?jǐn)?shù)量大約是DLSS 4.0的一半,AMD表示今年將會(huì)有超過(guò)75款游戲支持FSR 4.0。從絕對(duì)數(shù)量來(lái)看,AMD的FSR與DLSS相比還是有一定的差距,但是這種差距在這幾個(gè)月之內(nèi)被大幅縮小,其中一個(gè)原因很顯然就是Radeon RX 9070系列顯卡的大賣特賣,讓廠商越來(lái)越重視AMD的游戲玩家,自然也會(huì)更加樂(lè)意第一時(shí)間支持FSR 4.0等技術(shù)??雌饋?lái)最終讓廠商熱衷于適配FSR技術(shù)還得看顯卡銷量。
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