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一個月前,米哈游法務(wù)部在B站、抖音、微信、微博、小紅書等平臺正式開始運營。作為國內(nèi)首個單獨開設(shè)法務(wù)部社交媒體賬號整理案件的游戲廠商,加上米哈游本身的自帶流量屬性,獲得業(yè)內(nèi)和玩家的不少關(guān)注。
米哈游法務(wù)部在4月份也開始高頻次對外公布維權(quán)進度,從3月31日發(fā)布第一條消息后,截至4月23日已發(fā)布4條消息,僅B站平臺上最高點擊量就接近百萬。

細看米哈游法務(wù)部發(fā)布的消息,基本都代表著米哈游近年來維權(quán)的典型案例:
1、打擊“游戲賬號非法租售黑灰產(chǎn)”鏈條;
2、侵犯商標(biāo)權(quán),比如冒用官方名義舉辦線下活動;
3、泄露米哈游旗下產(chǎn)品涉密游戲內(nèi)容。
最近幾年米哈游及旗下產(chǎn)品一直處于游戲圈漩渦中心,米哈游官方賬號在2023年發(fā)布了關(guān)于打擊侵權(quán)行為的嚴(yán)正聲明,表示會持續(xù)開展維權(quán)行動,不遺余力地采取各項措施打擊泄密、私服以及外掛等違法犯罪行為。并在后續(xù)陸續(xù)公布了打擊外掛制售、盜版周邊、私服等案件的進度。

為了更好了解米哈游維權(quán)情況,我們根據(jù)企查查的公開信息,統(tǒng)計了米哈游旗下主體公司自2016年以來的法律訴訟案件,截至4月22日統(tǒng)計共計839起案件。
839起法律訴訟案件中,米哈游作為原告的有606起,占比約為72%,這也意味著米哈游主動出擊維權(quán)占公司訴訟案件的絕大部分比例。案由數(shù)量前三的分別是侵害商標(biāo)權(quán)糾紛、著作權(quán)權(quán)屬糾紛和侵害作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛。

這些訴訟案件主要分布在米哈游旗下六個公司主體,并根據(jù)公司主體不同有著大致的分類。

米哈游科技(上海)有限公司主要是對游戲公司侵權(quán)起訴,包括此前在業(yè)內(nèi)引起較大討論熱度的起訴三七互娛在廣告中使用了《崩壞3》角色蒼玄形象的案件。
上海米哈游天命科技有限公司和上海米哈游海淵城科技有限公司主要是針對內(nèi)鬼泄密進行維權(quán),包括數(shù)十起起訴B站以獲得內(nèi)鬼個人信息的案件,僅上海米哈游天命科技有限公司從2021年起起訴B站的案件就超過60起。

就在幾天前的4月21日,最高人民法院發(fā)布了2024年人民法院知識產(chǎn)權(quán)典型案例,米哈游向上海市浦東新區(qū)人民法院提起訴訟的“‘劇透’游戲未公開角色侵害商業(yè)秘密案”入選,這個案例也是屬于典型的內(nèi)鬼泄密類型。同時最高人民法院在報告還指出,本案涉及游戲未公開的角色設(shè)計等信息構(gòu)成商業(yè)秘密的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)和裁判規(guī)則,對促進游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展具有積極意義。

法律訴訟案件中最多的為周邊衍生品維權(quán)訴訟,分布在上海吼美科技有限公司和上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司兩個主體上。2023年這兩個公司主體下關(guān)于周邊衍生品侵權(quán)的訴訟超過30起,2024年更是達到了200余起,2025年至今已公布的開庭公告接近100起。
米哈游官方賬號曾在2023年7月發(fā)布公告表示配合警方搗毀生產(chǎn)、存儲、銷售侵權(quán)網(wǎng)游周邊的團伙,涉案金額超過1億元,按照2024年和2025年的訴訟案件增漲情況,后續(xù)的涉及盜版周邊的金額或許更為龐大。

從米哈游每年的法律訴訟案件數(shù)量看,每年呈倍數(shù)增漲,主要原因或許與《原神》《崩壞:星穹鐵道》等產(chǎn)品的全球火爆、米哈游維權(quán)意識提升等多方面均有關(guān)系。

我們也看到米哈游法務(wù)部入駐各大平臺之后帶來的震懾效果立竿見影。根據(jù)B站UP主“不當(dāng)咕咕咕的鴿子”統(tǒng)計,今年3月份以來已有近10位內(nèi)鬼的數(shù)十個賬號公開向米哈游道歉。

論壇中也時不時有網(wǎng)友反饋電商平臺商家對周邊侵權(quán)行為道歉并下架店鋪商品。

一方面米哈游通過嚴(yán)格的版權(quán)保護用于保障游戲的穩(wěn)定性,旗下《原神》《崩壞:星穹鐵道》等產(chǎn)品依賴長線運營,法務(wù)部的主動出擊可確保內(nèi)容獨占性,支撐后續(xù)劇情、角色開發(fā)的投入回報。
另一方面對品牌聯(lián)名、衍生品授權(quán)的嚴(yán)格監(jiān)管,增強第三方品牌合作信心,也維護了購買正版衍生品玩家對周邊的稀缺性和付費體驗。
雖然米哈游法務(wù)部發(fā)布的內(nèi)容并未開放評論區(qū),但我們可以在相關(guān)的二創(chuàng)視頻下方常有玩家呼吁遇到侵權(quán)時@米哈游法務(wù)部。也看出來米哈游法務(wù)部通過公示侵權(quán)案例、提供舉報通道,引導(dǎo)玩家參與維權(quán)生態(tài)建設(shè),形成企業(yè)-用戶-平臺三方聯(lián)動的反黑產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)。

米哈游法務(wù)部的平臺化運營,本質(zhì)是通過企業(yè)力量推動游戲行業(yè)從“野蠻生長”轉(zhuǎn)向“精細化治理”。短期看,直接保護了企業(yè)利益;長期看,通過提升侵權(quán)成本、降低維權(quán)門檻,加速行業(yè)形成尊重知識產(chǎn)權(quán)、注重內(nèi)容質(zhì)量的健康生態(tài)。
米哈游長久以來的專項維權(quán)行動不僅僅在維護自身權(quán)益上取得成果,也提供了可參考案例。無論是入選2024年人民法院知識產(chǎn)權(quán)典型案例的“劇透”游戲未公開角色侵害商業(yè)秘密案,還是全國首例以《反不正當(dāng)競爭法》第二條認(rèn)定傳播涉密游戲內(nèi)容行為構(gòu)成侵權(quán)生效判決的“蠶豆網(wǎng)”泄密案,都為游戲行業(yè)提供了可復(fù)制的法律實踐模板。
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