不知道屏幕前喜歡日本動畫的朋友,最近有沒有被哪部作品的打戲驚艷到?
也許你會提《我獨自升級》、《怪獸8號》、又或是《葬送的芙莉蓮》這些近年討論度很高的動畫,確實,它們的戰(zhàn)斗場面各有看點。
但最近日本網(wǎng)友們卻被一部國漫點燃了討論熱情——就是2025年上線于愛奇藝的國產(chǎn)動畫《超能立方:超凡篇》。有日本觀眾甚至直言,這部的打斗演出已經(jīng)“超過部分日常番的作畫水準”了。

……欸,先別急著笑出聲。
說真的,日本網(wǎng)友那句“比日常番還強”,乍一聽確實有點喜感。你總不能拿一部主打戰(zhàn)斗場面的國漫去跟《間諜過家家》的日常片段比誰動作多吧?
不過反過來想也對:當一部國產(chǎn)動畫的戰(zhàn)斗完成度能輕松碾壓非動作類日漫,那確實已經(jīng)說明它的“打”是真的有東西。

《超能立方:超凡篇》到底什么來頭?
《超能立方:超凡篇》是由愛奇藝動漫與快看漫畫出品、大火鳥文化制作的一部動作奇幻番,講的是少年王小修在偶然事件中啟動“赫拉立方”后覺醒異能并不斷成長的故事。
說實話,我自己也是在看到網(wǎng)友討論的熱帖才補上的,結(jié)果一看就被打戲吸住了。有點像早期日本王道番那種“認真做打斗、不拖節(jié)奏、不對話搪塞鏡頭”的感覺。

而且打戲方面有幾個鏡頭已經(jīng)被網(wǎng)友剪成單獨PV瘋傳了,像什么“墻壁爆破碎片飛濺”、“高幀數(shù)的空翻格斗動作”,甚至還有人調(diào)侃:“這該不會是請功夫演員做動作捕捉了吧?”

重點不是“3D打得好”,而是2D也可以很能打
很多人一提國漫,第一反應(yīng)是“建模塑料感”、“全員蛇精臉”、“全3D制作成本低”。
但這部《超能立方:超凡篇》的打戲大量采用了2D傳統(tǒng)作畫,而且動作細節(jié)上完全不輸主流日番,甚至更卷。
其實2D人才在中國根本不缺,而且現(xiàn)在越來越卷。甚至有日本網(wǎng)友認為中國人才太多了,不被打壓的話,早就世界第一了!

有人可能不知道,現(xiàn)在的中國動畫圈,光是打斗這塊,就有一整套“動作捕捉+分鏡設(shè)計+后期打光”高度集成的流程。
尤其像《時光代理人》《霧山五行》這類作品里,那種拳拳到肉、節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗鏡頭,已經(jīng)不是“臨摹日本”的階段,而是在走出一條自己的路徑。
這次日本網(wǎng)友之所以會驚訝,大概是他們沒意識到:他們以為是“小眾精品制作組偶然打磨出一集佳作”,實際上是整個國漫行業(yè)里,越來越多2D動畫團隊正在“卷出成果”。


從《博人傳》65集到《柯南》1199集:中國制作團隊早就卷入核心戰(zhàn)場
這幾年大家經(jīng)常吐槽“日本番有時候畫風崩得離譜”、“動畫開天眼只出現(xiàn)在幾集”,但你有沒有注意到:那些突然變得超高質(zhì)量的集數(shù),片尾名單卻有清一色是中國人。
《火影忍者:博人傳》第65集就是一個典型例子——整集的分鏡、節(jié)奏、張力直接被稱作“劇場版級別”,結(jié)果導演是中國動畫人黃成希。觀眾們甚至開始懷疑“是不是只有中國人畫的時候,才愿意認真對待這部作品”。


《名偵探柯南》第1199集也類似,被稱為“最近畫風最正常的一集”,結(jié)果片尾名單又是熟悉的中國制作團隊。有網(wǎng)友說得很直白:“日本動畫師待遇再不改善,畫面質(zhì)量還怎么提?中國市場太卷,反而逼出新招式、新做法。”


總結(jié)一句:國漫不是只有3D
所以這次日本網(wǎng)友集體盛贊《超能立方:超凡篇》,并不是偶然。
一方面是作品本身確實打得漂亮,另一方面也是因為中國動畫在默默卷了很久之后,開始憑實力獲得了海外觀眾的認可。“
至于下一個被日本網(wǎng)友熱議的國漫是哪部?也許很快就會來到。
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