4月21日晚,在PGL瓦拉幾亞S4賽季瑞士輪1-1組,XG戰(zhàn)隊對陣Liquid戰(zhàn)隊的第三局中,Ame在比賽進行到第21分鐘,隊伍人頭比6∶21的情況下,第一個敲出了GG。

筆者翻遍了DOTA2職業(yè)賽事的數(shù)據(jù)網(wǎng)站,并沒有找到職業(yè)選手在比賽中敲出GG次數(shù)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。但根據(jù)社區(qū)玩家們的回憶,這似乎是Ame職業(yè)生涯為數(shù)不多,甚至是唯一一次在比賽中敲出GG。

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以往Liquid戰(zhàn)隊大多是由Nisha和boxi兩名選手回應(yīng)對手打出的GG,miCKe偶爾會參與其中,剩下的兩人Insania和SaberLight幾乎不會理會。但在Ame敲出GG后,Liquid戰(zhàn)隊的五名選手齊刷刷地打出了GG。一方面,這是出于對Ame的尊重。另一方面,Liquid眾人顯然也對Ame的行為感到意外。

Ame罕見地敲出GG,也在第一時間震動了整個中國DOTA2社區(qū)。不少玩家認(rèn)為此舉是Ame對隊伍尤其是中單Xm本場比賽的表現(xiàn)發(fā)泄不滿,更悲觀的玩家甚至開始猜測Ame是否會在PGL結(jié)束或是本賽季結(jié)束后宣布退役。

社區(qū)內(nèi)出現(xiàn)這樣的聲音并不令人感到意外,對于中國DOTA2社區(qū)來說,Ame的價值體現(xiàn)在兩方面。

首先,自2018年開始,中國戰(zhàn)隊在所有國際賽場上取得的最好成績,都有Ame的身影?,F(xiàn)役選手中,除了曾代表Wings戰(zhàn)隊拿到TI6冠軍的Faith_bian和y之外,Ame在TI和國際賽事中的成績僅次于兩人。如果說中國賽區(qū)還有哪位選手是現(xiàn)役前五的選手,那這個人也只可能是Ame。

可以說,對于中國DOTA2社區(qū)而言,Ame是粉絲們幻想中國戰(zhàn)隊再度捧起TI冠軍神盾的唯一理由。他身上承載的,不僅是成績的保障,更是無數(shù)中國DOTA2玩家和粉絲的希望。

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除了成績之外,Ame同樣是整個DOTA2賽事生態(tài)流量的保障。根據(jù)Esports Charts統(tǒng)計,在經(jīng)歷了2020年DOTA2職業(yè)賽事的停擺后,2021年延期進行的TI10峰值觀眾為274萬人,這也是DOTA2歷史上最高的峰值觀眾人數(shù)。也是在那之后,DOTA2賽事在全球范圍內(nèi)的關(guān)注度開始持續(xù)走低,2022年這個數(shù)字銳減為175萬人,過去兩年TI的峰值觀眾更滑落到了150萬人上下(以上數(shù)據(jù)均不含中國大陸觀眾)。

盡管沒有對中國區(qū)觀賽數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,但賽事期間社區(qū)內(nèi)的聲量和討論度明顯是持續(xù)走低的。在“為什么不Ban猛犸”之后,除了亞運會奪冠的短暫高光,DOTA2賽事再沒有過任何登頂熱搜或者搜索引擎的話題出現(xiàn)過。

隨著Maybe和Fy兩位明星選手在過去兩年相繼暫別賽場后,Ame成為了現(xiàn)役僅存的明星選手和流量保障。根據(jù)官方解說Sdn在直播中透露的內(nèi)容,只有解說Ame所在隊伍的比賽時,直播間在線人數(shù)、彈幕數(shù)量和禮物數(shù)量才會有明顯起色??梢哉f,現(xiàn)在幾乎所有以解說賽事為生的DOTA2主播,都在仰仗Ame帶來的流量和關(guān)注度。

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因此,無論是基于粉絲對成績的期待還是Ame對中國DOTA2賽事流量的幫助,毫不夸張地說,Ame就是整個中國DOTA2社區(qū)唯一的救命稻草。一旦他選擇告別職業(yè)賽場,那將會對本就奄奄一息的中國DOTA2帶來致命性的打擊。

無論Ame敲出GG的動機是短暫的情緒釋放還是出于更深層的原因,這一舉動無疑撕開了中國DOTA2生態(tài)的隱痛——過度依賴單一選手的脆弱性。社區(qū)對Ame的期待與焦慮,本質(zhì)上是整個賽區(qū)青黃不接的縮影。

若想真正重振榮光,或許需要更多新生代選手的崛起、更健康的賽事生態(tài)建設(shè),以及觀眾對低谷期選手的包容與支持。畢竟,將整個賽區(qū)的命運系于一人之肩,既是英雄主義的浪漫,也是結(jié)構(gòu)性的風(fēng)險。Ame的故事仍在繼續(xù),而中國DOTA2的未來,終究需要更多人的共同書寫。