日前,索尼驚喜公開了新作《羊蹄山之魂》的預(yù)告片,并確定游戲?qū)⒂?025年10月2日發(fā)售。

預(yù)告片中我們看到新主角篤踏上了對(duì)“羊蹄六人組”的復(fù)仇之路。同時(shí)展示的還有部分實(shí)機(jī)玩法,包括開放世界探索、戰(zhàn)斗內(nèi)容。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

篤所使用的武器不僅限于武士刀,還包括長(zhǎng)槍、雙刀、苦無、火槍,甚至還能利用野生動(dòng)物戰(zhàn)斗。但真正讓人興奮的是,開發(fā)者為這部續(xù)作設(shè)定的舞臺(tái):北海道,將帶來比對(duì)馬島更廣闊、更細(xì)膩的探索體驗(yàn)。

在接受Variety采訪時(shí),聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell和Nate Fox深入探討了《羊蹄山之魂》的新地圖——北海道的設(shè)計(jì)理念,以及它為何被選為本作背景。

對(duì)馬島之魂》發(fā)售后游戲取景地受到了粉絲熱烈歡迎,甚至帶動(dòng)了當(dāng)?shù)芈糜螣岢?。開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然也希望北海道能有類似的影響力。Nate Fox表示:“探索的樂趣之一就在于迷失其中,讓好奇心引導(dǎo)你穿越大地。我們希望玩家能真正沉浸于‘蝦夷(北海道的古稱)’之中,在那里每一步都可能發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密,或見證一個(gè)動(dòng)人的故事篇章?!彼麖?qiáng)調(diào),蝦夷本身就像一個(gè)有生命的角色,充滿了歷史、謎團(tuán)與自然的壯美。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

Jason Connell補(bǔ)充道,這次的環(huán)境選擇也讓他們能講述一個(gè)更原始、更自然的日本故事:“這里充滿野性與自然氣息。相較于發(fā)生在大城市的故事,設(shè)定在蝦夷讓我們能夠刻畫一個(gè)更野外、鄉(xiāng)土的復(fù)仇傳奇。北海道擁有眾多生態(tài)環(huán)境與壯麗地貌,我們從中挑選出最具代表性的美景,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)獨(dú)特的世界?!?/p>

由于本作設(shè)定時(shí)間為《對(duì)馬島之魂》329年之后,在游戲中我們也將看到日本在社會(huì)結(jié)構(gòu)、科技發(fā)展、甚至動(dòng)植物生態(tài)上的巨大變化。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片