由“再來一輪工作室”開發(fā)的第一人稱3D平臺動作游戲《Jumpbound》正式公布。本作靈感源自《命運》系列與《激戰(zhàn)2》的跳躍解謎玩法,同時融合了《風之旅人》的獨特氛圍與視覺美感。

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游戲開始時,玩家被困在一個古代文明遺留的神秘星球上,必須設(shè)法穿越外星遺跡尋找出路。根據(jù)探險隊的研究,唯一逃離的機會是"攀爬"眼前高聳的地貌,堅持登頂后將會發(fā)現(xiàn)星球前居民留下的光束通道。

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"雖然光束的終點未知,但你知道,唯一的出路就是向上。然而,只要一個失誤,就可能一路墜落,重新回到那座將你束縛在星球上的神秘信標。跳躍、墜落、再來一次,直到打破這個循環(huán),成功脫身。"

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Jumpbound》的核心玩法聚焦垂直平臺跳躍,要求玩家掌握靈敏操作、精準跳躍及移動技巧,并憑借勇氣挑戰(zhàn)空中飛躍。隨著游戲進度,將逐步解鎖跳躍與沖刺的多種變化,使角色能完成更加復雜的動作。

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游戲充滿科幻氛圍的世界觀也是一大亮點。玩家將被壯麗的視覺效果環(huán)繞,配合無壓力的音效設(shè)計和漸進變化的環(huán)境氛圍,即使面對失敗也能保持放松體驗,按照自己的節(jié)奏跑酷探索外星遺跡。

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游戲提供難度調(diào)整選項,既可以選擇極具挑戰(zhàn)性的硬核模式,也能設(shè)定為可自由建立記錄點的休閑節(jié)奏。"將每次墜落視為學習的機會,在攀登天空的旅程中,直面你對高度的恐懼。"

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《Jumpbound》即將登陸Steam平臺,感興趣的玩家可先加入愿望清單。