4月137款版號(hào)發(fā)放,版號(hào)總數(shù)已超500款
4月21日,國(guó)家新聞出版署公布了2025年4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲及進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?27款游戲過審,其中國(guó)產(chǎn)118款,進(jìn)口9款。截至本月,2025年版號(hào)總數(shù)已經(jīng)達(dá)到510款,其中國(guó)產(chǎn)480款,進(jìn)口30款。版號(hào)平穩(wěn)發(fā)放已成常態(tài)。
本月,多家大廠、上市公司都有游戲獲批版號(hào)。國(guó)產(chǎn)游戲方面,有網(wǎng)易雷火《極限戰(zhàn)場(chǎng)》、完美世界《迷失》、上海數(shù)龍《瑪法傳奇》等;進(jìn)口游戲方面,騰訊《流放之路:降臨》、愷英網(wǎng)絡(luò)《大富翁:頭號(hào)贏家》、中手游《書境傳奇》、創(chuàng)夢(mèng)天地《合了個(gè)花園》紛紛過審。此外,電魂網(wǎng)絡(luò)《旅人日記》、涼屋游戲《魂墜深境》、云山小雨工作室《山海旅人》等產(chǎn)品也值得關(guān)注。

《流放之路:降臨》于本月獲批版號(hào)
此外,本月有6款游戲完成了信息變更:庫(kù)洛《戰(zhàn)雙帕彌什》、廣州凱一博《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》、南京鳳俠《諸國(guó)爭(zhēng)霸》增報(bào)客戶端版本;帕斯亞科技《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》增報(bào)移動(dòng)端版本。
國(guó)務(wù)院出臺(tái)方案支持游戲出海
4月21日下午3時(shí),國(guó)務(wù)院新聞辦公室舉行新聞發(fā)布會(huì),介紹《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開放綜合試點(diǎn)工作方案》(下文簡(jiǎn)稱《工作方案》)有關(guān)情況,并答記者問。

新聞發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)(圖片來源:國(guó)新網(wǎng))
新聞發(fā)布會(huì)上,商務(wù)部副部長(zhǎng)兼國(guó)際貿(mào)易談判副代表凌激表示,《工作方案》從重點(diǎn)服務(wù)領(lǐng)域開放、產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展等多個(gè)維度,明確了一共155項(xiàng)試點(diǎn)任務(wù)。推動(dòng)重點(diǎn)行業(yè)領(lǐng)域開放方面,在電信領(lǐng)域,試點(diǎn)任務(wù)中包括取消應(yīng)用商店、互聯(lián)網(wǎng)接入等服務(wù)業(yè)務(wù)的外資股比限制等試點(diǎn)內(nèi)容;鼓勵(lì)發(fā)展數(shù)據(jù)標(biāo)注產(chǎn)業(yè),健全數(shù)據(jù)交易市場(chǎng)體系,支持發(fā)展“來數(shù)加工”等新業(yè)態(tài)和新模式;發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運(yùn)營(yíng)的整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈布局。
游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)列入高校本科專業(yè)目錄,3所高校獲批設(shè)置
4月22日,教育部公布2024年度本科專業(yè)備案和審批結(jié)果,并更新發(fā)布本科專業(yè)目錄。審批結(jié)果顯示,全國(guó)高校共新增專業(yè)點(diǎn)1839個(gè),調(diào)整學(xué)位授予門類或修業(yè)年限專業(yè)點(diǎn)157個(gè),停招專業(yè)點(diǎn)2220個(gè),撤銷專業(yè)點(diǎn)1428個(gè)。
《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄(2025年)》,增列29種新專業(yè)。新目錄包含93個(gè)專業(yè)類、845種專業(yè)。其中,游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)首次被列入本科專業(yè)目錄,中國(guó)傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、山東工藝美術(shù)學(xué)院等3所高校均獲批開設(shè)此專業(yè)。

游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)正式成為本科專業(yè)
此前,國(guó)內(nèi)也有多家院校開設(shè)游戲、電競(jìng)相關(guān)專業(yè)。游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)大多被安排在數(shù)字媒體、新媒體、動(dòng)畫等專業(yè)方向。此次將游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)設(shè)置為本科專業(yè),也契合教育部響應(yīng)國(guó)家戰(zhàn)略、市場(chǎng)需求和科技發(fā)展?fàn)恳乃悸贰?/p>
Spark 2025騰訊游戲發(fā)布會(huì),《王者榮耀世界》《無畏契約手游》等40多款產(chǎn)品亮相
4月22日,騰訊舉辦了Spark 2025游戲發(fā)布會(huì)。發(fā)布會(huì)上展示了46款游戲的最新動(dòng)態(tài),其中包括24款新品。較受關(guān)注的產(chǎn)品有《王者榮耀世界》《無畏契約手游》《三角洲行動(dòng)》《洛克王國(guó):世界》《荒野起源》《THE FINALS》《舞力全開:派對(duì)》等等,展示了騰訊在多個(gè)品類的投入和發(fā)展方向。

46款游戲,24款新品
值得注意的是,發(fā)布會(huì)分為3個(gè)章節(jié),對(duì)應(yīng)著游戲制作、游戲發(fā)行、游戲投資3條業(yè)務(wù)路線。這也是騰訊游戲的投資業(yè)務(wù)第一次作為重要內(nèi)容出現(xiàn)在發(fā)布會(huì)上,展示了全球化戰(zhàn)略、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的成果。
網(wǎng)易全球投資與合作部總裁朱原離職
4月25日,網(wǎng)易游戲全球投資與合作總裁朱原(Simon Zhu)在領(lǐng)英發(fā)布告別信,宣布正式離職,結(jié)束了他在網(wǎng)易游戲長(zhǎng)達(dá)12年的職業(yè)生涯。根據(jù)公開信息顯示,網(wǎng)易副總裁、前網(wǎng)易暴雪合作部負(fù)責(zé)人李日強(qiáng)將接替朱原,分管網(wǎng)易游戲全球投資與合作部,二人已在杭州完成工作交接。
朱原于2012年10月加入網(wǎng)易游戲,早期負(fù)責(zé)海外產(chǎn)品引進(jìn),曾推動(dòng)《我的世界》進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),并與漫威、哈利·波特等頂級(jí)IP達(dá)成長(zhǎng)期合作。2017年,他組建了網(wǎng)易游戲投資部,離職前負(fù)責(zé)網(wǎng)易游戲投資與合作及海外一方工作室。

前網(wǎng)易游戲全球投資與合作總裁朱原
在告別信中,朱原特別感謝了網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊和網(wǎng)易游戲總裁丁迎峰,同時(shí)回顧了他在網(wǎng)易游戲投資部的工作生涯。成功案例包括2016年引進(jìn)《我的世界》中國(guó)版;2017年投資陳星漢的Thatgamecompany,推動(dòng)《光·遇》在中國(guó)市場(chǎng)成功運(yùn)營(yíng),年收入超1億美元;2018年投資Devolver Digital,開發(fā)出《糖豆人》等成功產(chǎn)品,并推動(dòng)公司在倫敦上市;2019年投資并最終全資收購(gòu)《底特律:變?nèi)恕费邪l(fā)團(tuán)隊(duì)Quantic Dream。此外,網(wǎng)易還曾投資《命運(yùn)》研發(fā)商Bungie,后者于2022年被索尼以36億美元收購(gòu)。
繼任者李日強(qiáng)于2003年加入網(wǎng)易游戲,曾任《夢(mèng)幻西游》市場(chǎng)總監(jiān),2008年主導(dǎo)與暴雪合作,成功獲得《魔獸爭(zhēng)霸3》等3款游戲的國(guó)服獨(dú)代權(quán),次年又獲得《魔獸世界》國(guó)服代理運(yùn)營(yíng)權(quán)。憑借出色的業(yè)績(jī)表現(xiàn),他一路晉升至網(wǎng)易副總裁。
不過,自2024年開始,網(wǎng)易對(duì)旗下多家海外工作室做出了裁撤、裁員的動(dòng)作。其海外戰(zhàn)略投資策略或許也將迎來新的變化。
網(wǎng)元圣唐旗下賬號(hào)體系全面整合至騰訊賬號(hào)體系,“古劍”“神舞”均在列
4月24日,網(wǎng)元圣唐發(fā)布公告稱,將于2025年5月22日10:00起,在本年內(nèi)(即至2025年12月31日23:59)將網(wǎng)元圣唐旗下賬號(hào)體系全面整合至騰訊賬號(hào)體系。

多款游戲賬號(hào)體系即將整合
整合產(chǎn)品包括《古劍奇譚》《古劍奇譚二》《古劍奇譚三》《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》《神舞幻想》《心淵夢(mèng)境》,以及《古劍奇譚三》音樂集、《心淵夢(mèng)境》音樂集、《心淵夢(mèng)境》原畫集。用戶后續(xù)可通過WeGame平臺(tái)進(jìn)行登錄游玩。登錄平臺(tái)切換后,原有賬號(hào)的游戲進(jìn)度等均不受影響。賬號(hào)整合后仍由網(wǎng)元圣唐提供游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù),不涉及運(yùn)營(yíng)主體的變更。
杭州開啟“銀發(fā)電競(jìng)”賽事,55歲以上玩家征戰(zhàn)《永劫無間》
4月22日,杭州市下屬多個(gè)社區(qū)公眾號(hào)發(fā)布“潮涌濱江·銀發(fā)電競(jìng)”活動(dòng)通知。通知中表示,擬于6月下旬舉辦濱江區(qū)老年電競(jìng)賽事。
賽事活動(dòng)由濱江區(qū)委組織部、濱江區(qū)教育局主辦,濱江區(qū)老年大學(xué)、濱江區(qū)社區(qū)學(xué)院、網(wǎng)易承辦,比賽項(xiàng)目為網(wǎng)易《永劫無間》手游,采用淘汰賽制,區(qū)分預(yù)賽和決賽,最終決出名次。濱江區(qū)戶籍或常住人口,年齡在55周歲以上的老年人均可報(bào)名參加。

電競(jìng)賽事同樣歡迎中老年玩家參與
據(jù)公開信息顯示,濱江區(qū)曾聯(lián)合網(wǎng)易,于2024年開辦“銀發(fā)電競(jìng)班”,向大齡玩家介紹、推廣《永劫無間》手游等游戲。這也為養(yǎng)老服務(wù)、高齡人士數(shù)字互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等工作提供了新的方向。
《哪吒之魔童鬧?!纺腹竟饩€傳媒正在組建游戲團(tuán)隊(duì),將開發(fā)3A產(chǎn)品
近日,據(jù)媒體報(bào)道,《哪吒之魔童鬧?!纺腹竟饩€傳媒在2024年度業(yè)績(jī)說明會(huì)上透露,正在組建游戲公司,未來將主要開發(fā)3A產(chǎn)品。
光線傳媒表示,將會(huì)把動(dòng)畫方面的制作人才和游戲人才結(jié)合,并將不同資源方的優(yōu)勢(shì)結(jié)合。目前,游戲項(xiàng)目的開發(fā)已經(jīng)有幾個(gè)月,計(jì)劃用3年左右時(shí)間推出第一款3A游戲,同時(shí)也可能會(huì)啟動(dòng)其他游戲項(xiàng)目。
2025年一季度財(cái)報(bào)顯示光線傳媒凈利潤(rùn)為20.16億元人民幣,主要得益于《哪吒之魔童鬧海》的票房和衍生品開發(fā)收入。
吉比特2025年第一季度營(yíng)收利潤(rùn)雙增長(zhǎng)
近日,吉比特發(fā)布2025年第一季度報(bào)告。報(bào)告顯示,吉比特第一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收11.36億元,同比增長(zhǎng)22.47%;歸母凈利潤(rùn)2.83億元,同比增長(zhǎng)11.82%;扣非凈利潤(rùn)2.75億元,同比增長(zhǎng)38.71%。在此期間,放置修仙新游《問劍長(zhǎng)生》上線,貢獻(xiàn)增量收入,但由于匯率變動(dòng)導(dǎo)致?lián)p失278.50萬元,影響了利潤(rùn)。

新游《問劍長(zhǎng)生》為吉比特第一季度貢獻(xiàn)增量收入
同時(shí),吉比特也在進(jìn)行一系列項(xiàng)目調(diào)整。子公司雷霆游戲《不朽家族》和《航海王:夢(mèng)想指針》于本月先后宣布停服;此前,2款已獲版號(hào)的產(chǎn)品《永恒余燼》《最強(qiáng)城堡》也宣布停止開發(fā)。
《生化危機(jī)4:重制版》全球銷量超過1000萬
4月25日,卡普空宣布《生化危機(jī)4:重制版》全球銷量超過1000萬份,這也是這一系列最快達(dá)成千萬紀(jì)錄的游戲?!渡C(jī)4:重制版》于2023年發(fā)售,改編自2005年發(fā)售的名作《生化危機(jī)4》。后者曾于多個(gè)平臺(tái)推出復(fù)刻、高清版本,是卡普空“炒冷飯”的代表作之一。

卡普空發(fā)布的慶祝視頻中,有玩家認(rèn)為畫面上路標(biāo)的形狀暗示著《生化危機(jī)9》
同時(shí),卡普空還公布了近年其他“生化危機(jī)”游戲的銷量:《生化危機(jī)2:重制版》《生化危機(jī)7》超過1500萬份,《生化危機(jī):村莊》超過1100萬份,《生化危機(jī)3:重制版》超過1000萬份。
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