
會議現(xiàn)場。主辦方 供圖
中國青年報(bào)客戶端訊(中青報(bào)·中青網(wǎng)記者 梁璇)全國電子競技產(chǎn)業(yè)評價(jià)工作研討會近日在北京舉辦。會議由中國企業(yè)評價(jià)協(xié)會與中國文化管理協(xié)會電子競技工作委員會聯(lián)合主辦,來自政府部門、科研機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會及知名企業(yè)的20余位專家和代表參會,共同探討電競產(chǎn)業(yè)評價(jià)體系建設(shè)與行業(yè)健康發(fā)展路徑。
中國企業(yè)評價(jià)協(xié)會會長侯云春表示,電競產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,亟需通過科學(xué)評價(jià)體系推動其規(guī)范化、高質(zhì)量發(fā)展。中國文化管理協(xié)會副主席李小磊強(qiáng)調(diào),電競行業(yè)潛力巨大,但存在標(biāo)準(zhǔn)體系不完善、產(chǎn)業(yè)鏈不均衡等問題,建立權(quán)威評價(jià)體系勢在必行。
會議討論了《電競產(chǎn)業(yè)評價(jià)體系框架》,該體系聚焦電競賽事、俱樂部和職業(yè)選手三大主體,從競技、商業(yè)價(jià)值、品牌影響力三大維度設(shè)計(jì)了20余項(xiàng)指標(biāo),旨在為行業(yè)提供可量化、可落地的評價(jià)體系。此外,會議宣布成立電競產(chǎn)業(yè)評價(jià)體系專家組,吸納政策研究、法律風(fēng)控等領(lǐng)域的資深專家,確保評價(jià)工作的權(quán)威性與實(shí)操性。
中國文化管理協(xié)會副秘書長兼電子競技工作委員會會長王國基表示,這次與中國企業(yè)評價(jià)協(xié)會攜手開展電競專業(yè)評價(jià)體系研究,希望聯(lián)合電競領(lǐng)域大家庭共同努力,建立權(quán)威、科學(xué)、透明的評價(jià)體系,實(shí)現(xiàn)樹立標(biāo)桿、規(guī)范發(fā)展、融合創(chuàng)新三大目標(biāo)。
中國企業(yè)評價(jià)協(xié)會還宣布成立電子競技與游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)委員會,未來將重點(diǎn)開展評價(jià)體系構(gòu)建、產(chǎn)業(yè)研究、人才培養(yǎng)及國際協(xié)作等工作,助力電競產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
來源:中國青年報(bào)客戶端
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